মাইকেল উলফ, মূল ‘হিরোজ III’-এর লেভেল ডিজাইনার, ‘হিরোজ III’-এর রিমেক খেলেছেন
মাইকেল উল্ফ — মূল «Heroes III»-এর লেভেল ডিজাইনার। তিনি Age of Empires, WarCraft II এবং StarCraft-এর মতো RTS গেম, আর Doom, Quake ও Half-Life-এর মতো শুটার গেম বেশি পছন্দ করতেন। তবে «Heroes II-III» তাদের জটিলতার কারণে তাঁকে মুগ্ধ করেছিল। মাইকেল উল্ফ এমন একজন খেলোয়াড়, যিনি জাদুর চেয়ে তলোয়ারের ওপর বেশি নির্ভর করেন। তাঁর তৈরি প্রথম দিকের একটি মানচিত্র হলো Heroes of Might, not Magic।
- মাইকেল উল্ফ গেমটির ২৭ বছরের সমর্থনের জন্য ভক্তদের ধন্যবাদ জানিয়েছেন।
- উল্ফের মতে, রিমেকটি কোনো AI-নির্মিত আবর্জনা নয়।
- লেভেল ডিজাইনার মাইকেল উল্ফ আশা করেন, পল অ্যান্থনি রোমেরো-র তৈরি মূল সাউন্ডট্র্যাকটিও রিমেকে থাকবে। তাঁর মতে, গেমটির একটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ অংশ OST ছাড়াই চলে গেছে। তিনি মূল সাউন্ডট্র্যাক ছাড়া রিমেক খেলার অভিজ্ঞতাকে জন উইলিয়ামস-এর সঙ্গীত ছাড়া «স্টার ওয়ার্স» দেখার সঙ্গে তুলনা করেছেন।
- দুর্গের গ্রাফিক্সের উচ্চমান মাইকেলকে অবাক করেছে। শহরে প্রথম প্রবেশের অ্যানিমেশনও মাইকেলের মনে আনন্দের অনুভূতি জাগিয়েছে।
- শহরের স্বজ্ঞাত ও আপডেট করা ইন্টারফেস (3D সংস্করণ) সম্পর্কে ডিজাইনার ইতিবাচক মন্তব্য করেছেন।
- দুর্গে «সবাইকে নিয়োগ করুন» বোতামটি থাকায় মাইকেল আনন্দিত হয়েছেন; মূল গেমে এটি ছিল না।
- মাইকেল উল্ফের হটকি পছন্দ হয়েছে, কারণ এগুলোর মাধ্যমে নায়কদের বাহিনী সহজে সংগঠিত করা যায়।
- গেমের অ্যাডভেঞ্চার ম্যাপের ক্যামেরা মাইকেল উল্ফের পছন্দ হয়েছে; এটি দূরে সরিয়ে এবং কাছে আনা যায়। রিমেকে ক্যামেরা ঘোরানোর সুবিধা নেই। মাইকেল উল্লেখ করেছেন, বনের আড়ালে থাকা কোনো সম্পদ যাতে চোখ এড়িয়ে না যায়, সেদিকে খেয়াল রাখতে হবে। মাইকেলের মতে, ক্যামেরা ঘোরানোর সুবিধা যোগ করা চমৎকার সংযোজন হতো, তবে এর তীব্র প্রয়োজন নেই।
- লেভেল ডিজাইনারের কাছে শব্দপ্রভাবগুলো অতিরিক্ত তীব্র মনে হয়েছে, আর গেম মেনু খোলার বোতামটি খুব ছোট। নায়কের বাহিনীর প্যানেলটিও তাঁর কাছে খুব ছোট মনে হয়েছে।
- মাইকেল উল্ফ উল্লেখ করেছেন, যুদ্ধে, যেমন স্পেলবুকে, ম্যানা পয়েন্টের সংখ্যা দেখতে তিনি আগ্রহী হতেন।
- লেভেল ডিজাইনার রিমেকে প্রাণীদের পরিশীলিত নকশা এবং মসৃণ যুদ্ধ অ্যানিমেশনের প্রশংসা করেছেন। উল্ফ অ্যাডভেঞ্চার ম্যাপের অ্যানিমেশনের মনোরম মানের কথাও উল্লেখ করেছেন। UbiSoft গেমের বনভূমিতে অ্যানিমেটেড হরিণ যোগ করেছে — এতে বনগুলো প্রাণবন্ত হয়ে উঠেছে!
- মাইকেল গেমের জলভাগ, নদী এবং সেগুলোর অ্যানিমেশনেরও প্রশংসা করেছেন, পাশাপাশি চাল হস্তান্তরের পর দিন-রাতের পরিবর্তনের কথাও বলেছেন।
- মাইকেল উল্ফের মতে, 3D গেমটিকে আরও নিমগ্ন করে তুলেছে। ডিজাইনারের মতে, যোদ্ধাদের মডেলগুলো 3D-তে স্থানান্তরের কাজ ডেভেলপাররা ভালোভাবেই সম্পন্ন করেছেন।
- যুদ্ধে x3 গতিতে বর্শাধারীদের স্থির অবস্থার অ্যানিমেশনটি মাইকেল উল্ফের কাছে অদ্ভুত লেগেছে; লেভেল ডিজাইনারের মতে, ইউনিটটির হালকা-সজ্জিত সদস্যরা হাইপারভেন্টিলেশনে ভুগছিল।
- মাইকেল উল্ফ সামগ্রিকভাবে রিমেক নিয়ে সতর্ক আশাবাদী। মাইকেল উল্ফের মতে, রিমেকে «Heroes III»-এর আত্মা সংরক্ষিত আছে।