Michael Wolf, desainer level Heroes III orisinal, memainkan remake Heroes III
Michael Wolf — desainer level untuk «Heroes III» orisinal, ia lebih menyukai RTS seperti Age of Empires, WarCraft II, dan StarCraft, serta game tembak-menembak — Doom, Quake, dan Half-Life. Namun, «Heroes II-III» memikatnya berkat kompleksitasnya. Michael Wolf adalah pemain yang lebih mengandalkan pedang daripada sihir. Salah satu peta pertama yang ia buat adalah Heroes of Might, not Magic.
- Michael Wolf berterima kasih kepada para penggemar game atas dukungan mereka selama 27 tahun.
- Menurut Wolf, remake ini bukan sampah buatan AI.
- Desainer level Michael Wolf berharap soundtrack orisinal karya Paul Anthony Romero juga akan hadir dalam remake. Menurutnya, bagian yang sangat penting dari game ini hilang tanpa OST. Ia membandingkan bermain remake tanpa soundtrack orisinal dengan menonton «Star Wars» tanpa musik John Williams.
- Michael terkejut dengan kualitas grafis yang tinggi di Kastel, dan animasi saat pertama kali memasuki kota juga memberikan kesan menyenangkan bagi Michael.
- Sang desainer memberikan tanggapan positif terhadap antarmuka yang diperbarui dan intuitif (versi 3D) di kota.
- Michael senang dengan adanya tombol «Rekrut semua» di Benteng, yang tidak tersedia dalam versi orisinal.
- Michael Wolf menyukai hotkey yang memungkinkan pengaturan pasukan para hero dengan nyaman.
- Michael Wolf menyukai kamera di peta petualangan game; kamera tersebut dapat dijauhkan dan didekatkan. Kemampuan untuk memutar kamera tidak tersedia dalam remake. Michael mencatat bahwa pemain perlu berhati-hati agar tidak melewatkan sumber daya di balik hutan. Menurut Michael, penambahan kemampuan memutar kamera akan menjadi tambahan yang sangat baik, tetapi tidak terlalu diperlukan.
- Efek suara terasa berlebihan bagi sang desainer level, sementara tombol untuk membuka menu game terlalu kecil. Panel pasukan hero juga dirasa sangat kecil.
- Michael Wolf menyebutkan bahwa ia ingin melihat jumlah poin mana saat bertempur, misalnya di dalam buku mantra.
- Desainer level tersebut menyoroti desain makhluk yang telah dipoles dan animasi pertempuran yang mulus dalam remake. Wolf juga mencatat kualitas animasi yang menyenangkan di peta petualangan. UbiSoft menambahkan rusa animasi ke hutan dalam game — hal ini membuatnya terasa lebih hidup!
- Michael juga memuji perairan, sungai, dan animasinya, serta pergantian siang dan malam setelah pergantian giliran.
- Menurut Michael Wolf, 3D membuat game ini lebih imersif. Menurut sang desainer, para pengembang berhasil memindahkan model para petarung ke dalam 3D.
- Bagi Michael Wolf, animasi diam para prajurit tombak saat kecepatan x3 dalam pertempuran terasa aneh; menurut sang desainer level, unit-unit ringan tersebut tampak mengalami hiperventilasi.
- Secara keseluruhan, Michael Wolf cukup optimistis dengan hati-hati terhadap remake ini; bagi Michael Wolf, semangat «Heroes III» tetap terjaga dalam remake.