מייקל וולף, מעצב השלבים של «Heroes III» המקורי, שיחק בגרסה המחודשת של «Heroes III»
מייקל וולף — מעצב שלבים של «Heroes III» המקורי, שהעדיף משחקי RTS כמו Age of Empires, WarCraft II ו־StarCraft, ומשחקי יריות — Doom, Quake ו־Half-Life. אבל «Heroes II-III» שבה את לבו בזכות המורכבות שלו. מייקל וולף הוא שחקן שמסתמך יותר על החרב מאשר על קסמים. אחת המפות הראשונות שיצר הייתה — Heroes of Might, not Magic.
- מייקל וולף הודה למעריצי המשחק על 27 שנות התמיכה במשחק.
- לדעתו של וולף, הרימייק אינו זבל שנוצר על ידי בינה מלאכותית.
- מעצב השלבים מייקל וולף מקווה שגם ברימייק ייכלל פסקול המקור מאת פול אנתוני רומרו. לדעתו, חלק חיוני מהמשחק אבד ללא הפסקול. הוא השווה משחק ברימייק ללא הפסקול המקורי לצפייה ב«מלחמת הכוכבים» ללא המוזיקה של ג'ון ויליאמס.
- האיכות הגרפית הגבוהה בטירה הפתיעה את מייקל, וגם האנימציה בכניסה הראשונה לעיר עוררה אצלו תחושות נעימות.
- המעצב התייחס בחיוב לממשק המעודכן והאינטואיטיבי (בגרסת התלת־ממד) בעיר.
- מייקל שמח לראות את קיומו של כפתור «גיוס הכול» במבצר — הוא לא היה במשחק המקורי.
- מייקל וולף אהב את קיצורי המקלדת, המאפשרים לארגן בנוחות את צבאות הגיבורים.
- מייקל וולף אהב את המצלמה במפת ההרפתקה של המשחק, שאפשר להרחיק ולקרב. אפשרות סיבוב המצלמה אינה קיימת ברימייק, ומייקל ציין שצריך להיזהר שלא לפספס משאב שמסתתר מאחורי היער. לדעתו של מייקל, הוספת אפשרות לסובב את המצלמה הייתה תוספת נהדרת, אך אין בכך צורך דחוף.
- אפקטי הקול נראו למעצב השלבים מוגזמים, וכפתור פתיחת תפריט המשחק זעיר. גם לוח הצבא של הגיבור נראה קטן מאוד.
- מייקל וולף ציין שהיה רוצה לראות את כמות נקודות המאנה במהלך הקרב, למשל בספר הלחשים.
- מעצב השלבים ציין את העיצוב המלוטש של היצורים ואת אנימציות הקרב החלקות ברימייק. וולף ציין גם את רמת האנימציה הנעימה במפת ההרפתקה. UbiSoft הוסיפה יעלים מונפשים ליערות המשחק — וזה הפיח בהם חיים!
- מייקל שיבח גם את מרחבי המים במשחק, את הנהרות ואת האנימציה שלהם, וכן את חילופי היום והלילה לאחר העברת התור.
- התלת־ממד הפך את המשחק לסוחף יותר, לדעת מייקל וולף. לדעת המעצב, המפתחים הצליחו להעביר את דגמי הלוחמים לתלת־ממד.
- האנימציה של חניתנים במצב המתנה במהירות x3 במהלך הקרב נראתה מייקל וולף מוזרה; לדעת מעצב השלבים, היחידות הקלות סבלו מהיפרוונטילציה.
- מייקל וולף אופטימי בזהירות בנוגע לרימייק באופן כללי; לדעתו, רוחו של «Heroes III» נשמרה ברימייק.