Michael Wolf, nhà thiết kế màn chơi của Heroes III bản gốc, đã chơi bản làm lại Heroes III
Michael Wolf — nhà thiết kế màn chơi của bản «Heroes III» nguyên bản, ông yêu thích các game RTS như Age of Empires, WarCraft II và StarCraft hơn, còn với game bắn súng thì đó là Doom, Quake và Half-Life. Tuy nhiên, «Heroes II-III» đã chinh phục ông nhờ sự phức tạp của chúng. Michael Wolf là một người chơi thiên về kiếm hơn là phép thuật. Một trong những bản đồ đầu tiên ông tạo ra là Heroes of Might, not Magic.
- Michael Wolf cảm ơn người hâm mộ game vì đã ủng hộ trò chơi suốt 27 năm.
- Theo Wolf, bản remake không phải là rác AI.
- Nhà thiết kế màn chơi Michael Wolf hy vọng nhạc nền nguyên bản do Paul Anthony Romero sáng tác cũng sẽ xuất hiện trong bản remake. Theo ông, một phần cực kỳ quan trọng của trò chơi đã biến mất nếu không có OST. Ông so sánh việc chơi bản remake không có nhạc nền nguyên bản với việc xem «Star Wars» mà không có âm nhạc của John Williams.
- Michael ngạc nhiên trước chất lượng đồ họa cao của Lâu đài, còn hoạt ảnh khi lần đầu bước vào thành phố cũng mang lại cảm giác dễ chịu cho Michael.
- Nhà thiết kế dành lời khen tích cực cho giao diện được cập nhật trực quan (phiên bản 3D) trong thành phố.
- Michael vui mừng vì Pháo đài có nút «Chiêu mộ tất cả», tính năng này không có trong bản gốc.
- Michael Wolf thích các phím tắt, giúp sắp xếp đội quân của các anh hùng một cách thuận tiện.
- Michael Wolf thích camera trên bản đồ phiêu lưu của game, có thể thu nhỏ và phóng to. Bản remake không có khả năng xoay camera, Michael lưu ý rằng người chơi cần cẩn thận để không bỏ lỡ tài nguyên phía sau rừng. Theo Michael, bổ sung khả năng xoay camera sẽ là một cải tiến tuyệt vời, nhưng không thật sự cần thiết.
- Các hiệu ứng âm thanh khiến nhà thiết kế màn chơi cảm thấy quá mức, còn nút gọi menu trong game thì quá nhỏ. Bảng quân đội của anh hùng cũng có vẻ quá bé.
- Michael Wolf cho biết ông muốn thấy số điểm mana trong trận chiến, chẳng hạn như trong sách phép.
- Nhà thiết kế màn chơi nhận xét rằng thiết kế sinh vật trong bản remake đã được trau chuốt, còn các hoạt ảnh chiến đấu thì mượt mà. Wolf cũng đánh giá cao chất lượng hoạt ảnh dễ chịu trên bản đồ phiêu lưu. UbiSoft đã thêm những chú hươu hoạt hình vào các khu rừng trong game — điều này khiến chúng trở nên sống động hơn!
- Michael cũng khen ngợi những vùng nước, các con sông và hoạt ảnh của chúng, cũng như sự chuyển đổi ngày đêm sau khi kết thúc lượt.
- Theo Michael Wolf, đồ họa 3D khiến trò chơi trở nên nhập vai hơn. Theo nhà thiết kế, các nhà phát triển đã hoàn thành tốt việc chuyển các mô hình chiến binh sang 3D.
- Với Michael Wolf, hoạt ảnh đứng yên của các Lính giáo ở tốc độ x3 trong trận chiến trông khá kỳ lạ; theo nhà thiết kế màn chơi, những người lính nhẹ trong đơn vị dường như đang thở quá nhanh.
- Nhìn chung, Michael Wolf thận trọng lạc quan về bản remake; với Michael Wolf, tinh thần của «Heroes III» vẫn được giữ nguyên trong bản remake.