गैमर.रू के लिए विशेष रूप से अंतिम संस्करण की समीक्षा
मैं यह नहीं कहूँगा कि हम Majesty 2 का बहुत लंबे समय से इंतज़ार कर रहे थे। Ino-Co के दैमीयर्ज जैसे रॉकेट की तरह हैं। उन्होंने सिर्फ डेढ़ साल में इस स्तर का खेल शून्य से विकसित किया। याद दिलाना चाहूँगा कि पहले भाग का निर्माण लगभग तीन गुना अधिक समय लगा था। यहाँ हम पेशेवरता की बात कर सकते हैं या इसके विपरीत संदेह कर सकते हैं — क्या उन्होंने कुछ खो दिया है, क्या जल्दी में उन्होंने योजना को बर्बाद कर दिया? इस बारे में मेरी राय आपको लेख की प्रक्रिया में पता चलेगी, और जल्द ही दुनिया भर में दर्जनों और सैकड़ों समीक्षाएं आएंगी। तब आप निश्चित तौर पर कह सकते हैं कि क्या क Krasnodar कंपनी इस तरह के अनोखे और दिलचस्प प्रोजेक्ट को पुनर्जीवित करने में सफल रही।
और समीक्षा के बारे में कुछ शब्द। इसमें मैं उस पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करूँगा जो अन्य पत्रकारों ने शायद छोड़ दिया है। लेकिन आपके लिए पर्याप्त पारंपरिक गेमप्ले, नवाचारों और दिलचस्प विचारों का विवरण भी है। लेकिन छोड़ो प्रस्तावनाएँ। खासकर जब वो हमेशा लम्बी होती हैं।
कितनी बोरियत से जीना...
जैसा कि ज्ञात है, पहले भाग के समय से दो सौ वर्ष गुज़र चुके हैं। पहले, राज्य में शांति और भव्यता थी, एक महान शासक आर्डानिया के बाद दूसरे ने दुष्टों को मारा, नेक्रोमैंटर्स को समाप्त किया और औद्योगिक पैमाने पर चूहों का सफाया किया। कुल मिलाकर, वे महरानी के लिए सामान्य अच्छे कार्य कर रहे थे।
हालाँकि, राजा लियोनार्ड का भाग्य अच्छा नहीं था। उनके नायक पूर्वजों ने थोड़ा अधिक अच्छा किया और इतना अच्छा किया कि बुराई समाप्त हो गई। और आर्डानिया का शासक अब बिना बुराई के क्या करे? बोरियत से बिताए, दादाओं के चित्रों को देखकर उनकी महिमा पर सोचें। और ये घृणित शांति कई वर्षों तक चली — कोई भी पतला कंकाल नहीं, कोई भद्दा चूहा नहीं — कोई भी राज्य को परेशान नहीं करता था। इसलिए लियोनार्ड ने सोचा कि अब किसी भी तरह से तरह-तरह के दुष्टों को प्रकट करने में मदद करनी चाहिए। उन्होंने जादूगरों से बार्न एड को बुलाने के लिए कहा कि वीरतापूर्वक उसके सींग तोड़ें और पूर्वजों के समान बन जाएं।
परिणामस्वरूप — लियोनार्ड सींगों तक नहीं पहुँचा। एक दानव ने उसे मार डाला। और सैकड़ों लोगों को, जिन्होंने बाद में राजा का स्थान लेने की कोशिश की। दरअसल, राज्य में अब चूहों और कंकालों की भरपूर संख्या है। यहां तक कि नेक्रोमेंटर्स और दानव फिर से बाहर आए हैं। यदि लियोनार्ड जीवित होते, तो वह मुस्कुराते और नटखट लोगों को मारते। लेकिन वह मर चुका है, गैलेक्सी आर्डानिया危 में है, और इसे हम ही बचा सकते हैं — राजाओं की आखिरी नस्ल। कहने के लिए, भाग्यशाली।
क्लासिक्स का मैप
कुल मिलाकर, परिचय सरल है, लेकिन पहले भाग की शैली में। परिचयात्मक वीडियो के बाद हम एक मैप पर पहुँचते हैं, जिस पर सोलह मिशन बिखरे हुए हैं। कुछ तुरंत खोले जाते हैं, जबकि अन्य थोड़ी देर बाद उपलब्ध होंगे। मूल से विकसितकर, डेवलपर्स दूर नहीं गए। यहाँ तक कि कठिनाई का स्तर भी पहले स्तरों से अंतिम तक बढ़ता है। और यदि पहले हम मज़े से दानवों को नष्ट करेंगे और अंतिम बॉस को एक झटके से मार देंगे, तो बाद में हमें नियमित रूप से सुरक्षित रहना और जटिल रणनीतियाँ बनानी पड़ेंगी।
हर मिशन एक तरह की अलग कहानी है, जो एक सामान्य कहानी में जुड़ती है। अर्थात्, हम साबित कर रहे हैं कि हम सिंहासन के लिए सबसे योग्य उम्मीदवार हैं, कि इस क्षेत्र में बुराई एक बेमिसाल है और इसे समाप्त करना चाहिए, जो हमें चुनौती देता है, वह मरेगा। और हम आर्डानिया की भूमि से गुजरते हैं, अपनी प्रशंसा करते हुए और सभी को बताते हुए कि उस दानव का अंत हो गया।
यह खेल का मूल है, लेकिन सभी मिशन पूरी तरह से अद्वितीय हैं। हर एक की अपनी कहानी है, दिलचस्प कथा है। और — सबसे महत्वपूर्ण बात — सभी स्तरों ने इतने आनंददायक और आकर्षक के लिए सफलतापूर्वक बना दिया है कि इनमें से एक को भी भूल पाना असंभव है।
दोस्तों, बारीकियों और महत्वपूर्ण बातों के बारे में, या शायद, सबसे महत्वपूर्ण
विशेष रूप से डेवलपर्स ने सलाहकार-मार्गदर्शक का चित्रण करने में सफल रहे हैं। यह एक मजेदार चालाक और बुद्धिमान बूढ़ा है, जो सुपरस्टार के प्रबंधक की तरह अधिक है। वह सब कुछ निर्धारित करेगा, जानकार होगा कि विशाल ड्रैगन को कैसे समाप्त करें, महत्वपूर्ण बैठक पर जायेगा, और फिर हमें बताएगा कि मंदिरों के प्राचीनों ने क्या तय किया। वह एक चालाक योजना बनाएगा कि विशाल चूहों को जाल में कैसे फंसाएं और कैसे बुरे जादूगर की जादू से खुद को बचाएं। वह आर्डानिया के इतिहास को अच्छी तरह से जानता है और अक्सर, हल्के से, कुछ दिलचस्प तथ्यों का उल्लेख करता है, कहानियाँ और उपाख्यान सुनाता है।
और वास्तव में, उसे सुनना बहुत अच्छा लगता है। मिशन से पहले की जानकारी मैं सिर्फ नहीं बंद करता — मैं उसे सुनता हूँ। हालांकि वे लोडिंग स्क्रीन पर लिखी जाती हैं, और आप बस दृश्य पर बेतरतीब दृष्टि डाल सकते हैं, समझ सकते हैं कि वहाँ क्या कहा जा रहा है, और फिर जल्दी से एंटर दबा सकते हैं। लेकिन नहीं, सलाहकार को रोकना नहीं चाहें। जब हम रेगिस्तान में पहुँचते हैं और वहाँ एक टास्क पूरा करना आवश्यक होता है, तो वह रेत पर हैरान होते हुए, शिकायत करने लगते हैं, कि वह हर जगह है — यहां तक कि उसके पसंदीदा एले में भी, फिर कुछ अधिक निराशा व्यक्त करते हैं और थोड़े अनजाने में कहते हैं, कि यहाँ एक गंभीर समस्या है — सबसे महान ड्रैगन को मारना है। मार्गदर्शक ने इस