บทวิจารณ์เวอร์ชันสุดท้ายโดยเฉพาะสำหรับ Gamer.ru

content auto translated from {from}

ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าเรารอ Majesty 2 มานานมาก เดมีอูรกิกจาก Ino-Co เหมือนกับว่าเป็นเรือบิน พัฒนเกมระดับนี้จาก 0 ในเวลาเพียง ปีครึ่ง ฉันขอเตือนว่าชิ้นแรกใช้เวลาพัฒนานานเกือบ 3 เท่า คุณสามารถพูดได้ว่ามันเกี่ยวกับความเป็นมืออาชีพ หรือถามตัวเอง — พวกเขาไม่พลาดอะไรหรือ? ความรีบเร่งทำให้ช่องทางคิดไม่ดีขึ้นหรือเปล่า? ความเห็นของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณจะได้รู้จากบทความนี้ และไม่นานมานี้จะมีรีวิวจำนวนมากออกมาทั่วโลก แล้วก็จะสามารถบอกได้เลยว่าบริษัทจากคราสโนดาร์สามารถฟื้นฟูโปรเจ็กต์ที่แปลกประหลาดและน่าสนใจนี้ได้หรือไม่.

และขอสองคำเกี่ยวกับการรีวิวนี้ ในนี้ฉันจะพยายามให้ความสนใจกับสิ่งที่นักข่าวคนอื่นๆ อาจพลาดไป แต่คุณจะได้เจอกับคำอธิบายเกมการเล่นที่ค่อนข้างเป็นธรรมดา และความคิดใหม่ๆ ที่น่าสนใจ ละทิ้งบทนำไปเถอะ เพราะมันมักจะยืดเยื้อ

ชีวิตน่าเบื่อเหลือเกิน...

ตามที่เป็นที่รู้จัก ผ่านมาแล้ว 200 ปีนับตั้งแต่ส่วนแรก ตอนแรกในอาณาจักรสงบสุขและสง่างาม ประกาศเกียรติคุณที่ยิ่งใหญ่ได้ฆ่าผีร้าย ตราบใดที่เราถึงสู้เหล่าสถานีที่ผิดแปลกและทำลายหนูอย่างมหาศาล โดยรวมแล้วทำในสิ่งที่สมกับความยิ่งใหญ่ — ทำความดี

อย่างไรก็ตาม กษัตริย์ลีโอนาร์ดไม่ได้โชคดี เมื่อบรรพบุรุษผู้กล้าหาญของเขาทำความดีจนหลุดลอยทะลุ จนทำให้เกิดการที่ความชั่วสิ้นสุดไปแล้ว แล้วกษัตริย์อาร์ดานีจะทำอย่างไร? มองภาพถ่ายบรรพบุรุษและอิจฉาความเป็นเกียรติของพวกเขา ใช้ปีเพื่ออยู่ในความสงบที่น่าหงุดหงิดนี้ — ไม่มีผีประหลาด ไม่มีหนูชั่ว — อาณาจักรก็ไม่โดนรบกวนดังนั้นลีโอนาร์ดจึงคิดว่าถึงเวลาที่จะช่วยให้มีสัตว์ร้ายเกิดขึ้น เขาได้ขอให้ผู้วิเศษเรียกบารอนแห่งนรก เพื่อทำลายเขาและกลายเป็นผู้ที่เท่าเทียมบรรพบุรุษ

ท้ายที่สุด — ลีโอนาร์ดไม่สามารถถึงเขาได้ เขาถูกมารฆ่า และเขาได้ฆ่าคนหนึ่งร้อยคนที่พยายามจะขึ้นเป็นผู้ปกครอง หลังจากนั้นในอาณาจักรก็มีหนูและซากศพมาเยอะมาก แม้แต่ผู้ใช้ที่เรียกคล้ายกับมารและมังกรก็กลับมาอีกครั้ง ถ้าหากลีโอนาร์ดยังมีชีวิต เขาคงจะหัวเราะและกำจัดส่วนที่แย่ แต่ตอนนี้เขาตายแล้ว กาแล็กซี่ อาร์ดานีตกอยู่ในอันตราย และเราคือผู้เดียวที่สามารถช่วยได้ — สุดท้ายแห่งราชวงศ์ โชคดีจริงๆ

แผนที่คลาสสิค

โดยรวมแล้ว เป็นการเริ่มต้นที่เรียบง่าย แต่สวยงามตามแบบฉบับของส่วนแรก หลังจากคลิปเริ่มต้นเราก็จะเข้าสู่แผนที่ซึ่งมี 16 ภารกิจ โดยบางภารกิจจะถูกเปิดให้เริ่มได้ทันที ในขณะที่บางภารกิจจะถูกปลดล็อคในภายหลัง นักพัฒนาก็ไม่ได้หลุดจากต้นฉบับไปไหนไกล แม้ระดับความยากก็ยังเป็นเช่นเคย จากระดับเริ่มถึงระดับสุดท้าย และหากเริ่มต้นเราจะสามารถเอาชนะมอนสเตอร์ได้ง่ายดายและจัดการบอสใหญ่ได้เลย แต่ต่อมาจะต้องบันทึกบ่อยๆ และคิดยุทธศาสตร์ที่ซับซ้อน

แต่ละภารกิจคือเรื่องราวแยกต่างหากที่เชื่อมโยงไปด้วยเนื้อเรื่องใหญ่ นั่นหมายความว่า เรากำลังพิสูจน์ว่าเราคือผู้ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับบัลลังก์ ว่าความชั่วร้ายที่นี่เป็นสิ่งที่ไม่สมควรและต้องถูกกำจัดว่าใครที่กล้าท้าเราจะต้องพินาศ และเราก็เดินทางไปทั่วดินแดนอาร์ดานี สรรเสริญตนเองและบอกทุกคนว่ามารจะต้องถึงจุดจบ

นี่แหละคือตัวกลางของเกม แต่ทุกภารกิจนั้นมีเอกลักษณ์อย่างเต็มที่ แต่ละภารกิจมีเนื้อเรื่องเฉพาะและเหตุการณ์น่าสนใจ และสิ่งที่สำคัญ — ทุกระดับทำออกมาได้อย่างน่าพอใจและน่าดึงดูดจนลืมไม่ได้เลยสักภารกิจ

ว่าด้วยเพื่อน ข้อควรใส่ใจ สิ่งสำคัญ หรืออาจจะเป็นสิ่งหลัก

โดยเฉพาะภาพของที่ปรึกษาอาจารย์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากจากนักพัฒนา นี่คือคนแก่ที่ตลก เหนียวแน่นและฉลาด มักจะมีลักษณะคล้ายผู้จัดการซูเปอร์สตาร์ เขาจะตกลงทั้งหมด เขาจะรู้วิธีที่จะทำให้เอาชนะมังกรยักษ์อีกครั้ง เขาจะไปรับการประชุมสำคัญ และจากนั้นจะบอกเราว่าสุภาพบุรุษของเขาคิดอะไร เขาจะคิดแผนวิธีการจับหนูยักษ์ในการติดกับดัก และช่วยหลีกเลี่ยงเวทมนตร์ที่มาจากพ่อมดร้าย เขารู้ประวัติของอาร์ดานีและบอกเรื่องเล่าที่ควรรู้ อย่างประวัติศาสตร์ เรื่องราวแปลกๆในช่วงเวลา

และเขาก็น่าฟังอย่างแท้จริง ในการสัมภาษณ์ก่อนภารกิจ ฉันไม่เพียงแค่ไม่ปิด แต่ฉัน ฟังมัน อย่างที่มันแสดงอยู่บนหน้าจอโหลด และสามารถอ่านข้อความสั้นๆ เพื่อเข้าใจได้คร่าวๆ ว่าพวกเขากำลังพูดถึงอะไร และจากนั้นก็กด Enter อย่างรวดเร็ว แต่ไม่ ฉันไม่อยากหยุดที่ปรึกษา เมื่อเราถูกพัดพาไปยังทะเลทรายและเราต้องทำภารกิจ เขาเริ่มบ่นเกี่ยวกับทรายและบอกว่าเขาอยู่ที่นี่ — แม้แต่ในเอลของเขา และต่อมาก็บ่นอีกนิด และกล่าวในดอกไม้ว่า เรื่องมีความสำคัญที่ใหญ่กว่านั้น — จะต้องไปฆ่ามังกรที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเจ้า! ที่ปรึกษาเล่าประมาณสองสามนาทีเกี่ยวกับ“สัตว์บิน” นี้ จากนั้นเขาก็บอกว่าสัตย์นี้เคยกินกษัตริย์ยิ่งใหญ่ที่ถือวัตถุโบราณ — เสื้อคลุมของทีวุสด ซึ่งดีที่จะมีสำหรับผู้ที่ต้องการได้บัลลังก์ จากนั้นเขาก็เปลี่ยนไปในลำเสียงที่เชื่อถือได้ และสิ้นสุดคำพูดด้วยน้ำเสียงใหม่ว่า:“ท่าน ขอให้ฉันดูที่มังกร” มุขนี้อาจจะเก่า แต่การนำเสนอดีมาก

หรืออีกกรณี เมื่อเปิดภารกิจใหม่ในแผนที่ ฉันเข้าไป และที่ปรึกษาของเราก็กรีดร้องอย่างที่บอกว่า บารอนคนนี้ — คนชั่ว และเราต้องฆ่าเขาทันที เขา ดูเหมือนว่าจะขัดขืนที่ปรึกษา (มันถูกพูดในระหว่างการกัดคำ) ซึ่งหมายความว่า“และท่านด้วย สง่าผ่าเผย!” (นี่เป็นเสียงดังและเป็นทางการ) เขาไม่ได้จ่ายเงินที่มาไม่ธรรมดาในร้านเมื่อพวกเขานั่งด้วยกันในโรงเตี๊ยม นั่นเป็นการโจมตีเงินตราโดยตรง — เราต้องฆ่าเขาอย่างรวดเร็ว! แน่นอนว่าบารอนเป็นคนไม่ดีจริงๆ และการไม่จ่ายเงินนั้นก็ไม่ใช่การกระทำที่เลวร้ายเพียงอย่างเดียว เพราะเราเป็นกษัตริย์ที่ดีที่ไม่ทำในสิ่งที่เลวร้าย

แม้แต่ในซีรีย์ C&C ฉันไม่เคยฟังตัวละครใดเลยด้วยความสนใจเช่นนี้ เคนก็น่ารัก แต่มีความชัดเจนและตามกัดแบบเดิมๆ ส่วน Red Alert 3 ฉันเงียบเลย ที่นั่น ทุกการบรรยายจากผู้บังคับบัญชา — เป็นลูกเล่นที่น่าเบื่อ เจไดเพียงอย่างเดียว cứuให้ทุกอย่างไปเลย ใดๆในอื่นๆช่างน่าเบื่อเหลือเกิน แม้จะเล่นนักแสดง ได้ดีมาเมื่อเทียบกับนักแสดงก็ยังไม่มีผลงานเกินจริง

อย่างไรก็ตาม Majesty 2 ทำให้ฉันรู้สึกชอบมากมาย ฉันจะได้เห็นบราเซลที่พูดอยู่ ใช้ค้อนขนาดใหญ่ และบางครั้งเขาจะตะโกนว่า: "ค้อนนี้ใช้ตีหัวได้!" และเมื่อเรนเจอร์ขึ้นระดับสูง เขาจะใช้ผ้าปิดตา — มันน่าเบื่อเกินกว่าที่จะยิงอาวุธด้วยดวงตาเปิด ในขณะที่นางอาเกเรลล่าพูดด้วยเสียงเศร้า มีความหวัง และมีน้ำตา: “ฉันจะมีชีวิตอยู่...ตลอดไป” ฉันรู้สึกถึงความรู้สึกที่รุนแรงจากเสียงด่าตนเอง สองขั้นต่อมาแล้ว ฉันนั่งด้านล่าง ตัวเลขพวกเขาออกมาจากสื่อใหม่…

บางครั้งในระดับเราพบภารกิจเสริม และพวกเขามักจะน่าสนใจ ในครั้งหนึ่งเราได้ไปที่แดนของแวมไพร์ — มีร้อยแห่ง และเราก็พบบ้านเก่า นักปรึกษาพูดทันทีว่า แวน เฮลซิง (ชื่อแค่เปลี่ยนทีม) ขอความช่วยเหลือ — เขาขอให้คุณอำนวยความสะดวกให้เขาออกจากที่นี่ ต้องการหนีจากที่นี่ตอนนี้ "เขาคงเหนื่อย" … และฉันอยากแบ่งปันกับคุณเกี่ยวกับบอสใหญ่ที่สุด ฉันยกมือสัญญา นั่นเป็นคอนเซปท์ที่น่าจดจำอย่างแท้จริง ฉันไม่เคยเห็นมันมาก่อน…ไม่รู้ว่าเห็นหรือไม่ แต่ฉันจะไม่บอกเกี่ยวกับมันเพียงคำเดียว ไม่อยากทำลายความรู้สึกของคุณ เพราะบอสนี้ แค่เป็นอันที่เล็กน้อย

ตอนนี้เรามีคำถามอย่างชัดเจนว่าทำไมฉันถึงพูดนานเกี่ยวกับตัวเกม การเล่นของมัน ไม่ได้ใส่ใจการเปลี่ยนแปลงของส่วนที่สองเลย หรือแม้แต่โหมดออนไลน์? เพราะทุกอย่างมันง่ายมาก ที่ปรึกษา เรื่องตลกของเขา และข้อควรและคำถามจากอาจารย์ เป็นสิ่งสำคัญ และมีค่ามากในเกมทั้งเกม ถ้าคุณตัดออกไป มันจะทำให้เสน่ห์ขาดหายไปมาก จะไม่เล่นแคมเปญนี้เป็นครั้งที่สองในส่วนนี้ — ในกลยุทธ์นั้น ที่ไม่มีผู้แสดงตัวละครมากมายเลย สำหรับการเข้าใจ: คุณยังจำภารกิจจาก “Kosmic Rangers” ไหม? หากไม่มีกิจกรรมเหล่านี้ เท่ากับว่าทางเลือกจะถูกทำให้หมดไปได้ไหม? นั่นแหละที่นี่เหมือนกัน ดังนั้นฉันจึงคิดที่จะย่อความสนใจไปที่ส่วนนี้ของเกม Majesty 2 มีบรรยากาศที่น่าทึ่งที่ไม่มีในส่วนแรก มีบางอย่างที่เป็นเฉพาะตัวในเกมในประเทศเรา สักหน่อย เช่นเดียวกับใน “KR”, อย่างใน “Legend of Knight” และใน “Princess in Armor”. อารมณ์ขันเฉียบแหลม ซับซ้อน… สำหรับทั้งหมดนี้ ฉันสามารถหลงรัก Majesty 2 ได้ แต่ว่าจะมีอีกบางอย่างที่แห่งข้อใหม่ด้วยนะ แล้วมาเล่ากันต่อ

สิ่งที่ Ino-Co นำเสนอ

ฉันซึ่งเชื่อว่าทุกคนรู้จักประเภทของกลยุทธ์ที่ไม่ใช่การควบคุมอย่างดี และชิ้นแรกนั้นน่าสนใจมาก ฉันไม่ต้องการพูดถึงสิ่งนี้อีกแล้ว ยิ่งกว่านั้นมีการเรียบเรียงมากมายที่เขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ไปมากแล้ว และนักข่าวคนอื่นๆก็น่าจะให้คำแนะนำแบบเดียวกันในไม่ช้าที่สุด เราทุกคนดูเหมือนจะเข้าใจกันได้แบบนี้ ดังนั้นมาที่จุดสำคัญ สำหรับความแตกต่างจากเดิมและเกี่ยวกับการเล่นแน่ๆ

ป้ายใหม่และจุดที่ใกล้เป็นตำนานที่จะนำเสนอ แล้วเริ่มด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ตามที่เป็นที่รู้กันแล้วมี ระบบลอร์ด ใหม่ หลังจากภารกิจในแต่ละครั้งเราจะเลือกขึ้นมาคนหนึ่งผู้ที่เริ่มต้นที่สามารถซื้ออีกครั้งในภารกิจไหนก็ได้ หากคุณพัฒนากับก๊อมถึงระดับ 15 และไม่อยากต้องจากเขาไป? มอบหมายให้เขาเป็นผู้เกียรติ และเขาก็จะอยู่กับอาวุธ ของที่ระลึกและยา สามารถทำให้คุณมีความสุขที่มีเขาในทุกการต่อสู้ต่อไป

ทุกภารกิจที่มีจำนวนเจ้าหุ่นมากเพิ่มขึ้นในแต่ละครั้ง แต่ไม่ต้องคาดหวัง ว่าผู้ที่เผชิญหน้ากับบอสใหญ่จะมีเพียงนักรบที่มีชื่อเสียงและมีพัฒนาดีเท่านั้น เนื่องจากเราไม่ได้เช่าเหล่าสุภาพบุรุษในกิลด์ปกติเลย แต่จะต้องมีกันใน “ห้องลอร์ด” ซึ่งเอาเข้าจริงมีได้แค่สามตัวเท่านั้น และในแผนที่มีได้เพียงอาคารเดียว — ดังนั้นอย่าเพิ่งไปทำมากเกินไป

อย่างไรก็ตาม ก็ยังมีอีกหลายปัญหาที่เกี่ยวข้องกับลอร์ด ว่าการซื้อตัวแบบจริงนั้นราคาสูงมาก แพงขนาดของเงินเทียบเคียง 10-12 ล้านเหรียญ นั่นคือทองคำที่เราสามารถใช้ในตอนท้ายของภารกิจในเมื่อเราเอาชนะบอสใหญ่ได้ ดังนั้นส่วนตัวแล้วฉันไม่ได้เชยชมการพิติตัวละครผ่านตัวเกมจริงๆ อาจจะเข้าใจได้คล้ายๆกัน แต่จริงๆแล้วมันไม่ใช่เรื่องง่าย

ส่วนเพิ่มเติมคือ อาร์ติแฟกต์ของผู้ปกครอง เราจะได้รับมันในระหว่างเล่นแคมเปญ เช่น เสื้อคลุมที่ค่าผ่านทางบอก แต่จะมีผลต่อการสงบสุขโดยทันที อื่นอาจจะเพิ่มระยะเวลาหนึ่ง ตามที่ว่าเผาสิ่งนี้เหมือนกับนั้นย่อมมีการได้ยินต่อเล็กน้อย อีกไม่กี่อย่าง

โดยรวมแล้ว มันยังเป็นเพียงแฟชั่น ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับเวลาดินแดนที่แตกต่างออกไป ยกตัวอย่างเช่น ระบบใหม่ของ การสร้างวัด

ตามที่เคยเป็นในตอนแรก เราสามารถสร้างกิลด์พื้นฐานได้โดยเริ่มต้นเกม — ไก่ป่า สาวคนธรรมดา นักรบ นักเวทและโจร ครั้งที่ เราจะมีการปรับปรุงปราสาทถึงระดับสอง เพื่อขยายทางสู่ก๊อมและเอลฟ์ หนึ่ง ซื้อได้จากปราสาทที่ดีกว่า และอีกอย่างก็ไม่เรียกว่าตั้งแต่อดีต

อย่างไรก็ตาม ช่วงสุดท้ายก็เป็นวัดที่น่าสนใจ แต่ไม่มีความขัดแย้งระหว่างผู้ถูกครอบครอง เดียว คริพต้าและอากเรลาล้วนมีการเกลียดชังเคียงกัน และมีการทำภารกิจที่จะต้องเลือกโซนโดนทั้งสองไปสู้กัน แต่ไม่ใช่เราสามารถสร้างอาคารของผู้หญิงทั้งสองฝ่ายได้ครับ

อย่างไรก็ตาม ช่องโหว่หนึ่งคือ สร้างอาคารวัดนี้สามารถทำได้ก็ต่อเมื่ออยู่ในที่ของพลังงาน และเหล่านั้นจะปกป้องด้วยฝูงมอนสเตอร์อย่างรุนแรง เพื่อให้ได้ไปนั้น คุณต้องมีนักรบทักษะดีและมีความต้องการเก็บพวกยาเส้น รวมถึงฝึกการต่อสู้ หากไม่เป็นไปตามหัวในยศเรานี้เท่ากับว่าคุณถูกดูหมิ่น

ดังนั้นในถ้าย้อนกลับไปตอนแรก เราสามารถสร้างการสร้างสิ่งนี้ก็ต่อเมื่อพวกนักรบมีระดับระหว่างห้าไปแปด แต่ในเกมใหม่กลับไม่สามารถเข้าไปได้ คุณนึกว่า ตัวเองมีดระดับสูง ทุกคนไม่สามารถเก็บชื่อได้ที่มีอยู่รอบด้าน และในที่สุดคือพบว่าผู้เลี้ยงเจออุปนิสัยเป็นทหารคนแรกของที่นี่… นี่คือเจ้าสิ่งดีเลย

อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาจริงๆ มาจาก Ino-Co นี้ใจดีมาก อาจจะไม่มีใครให้รำคาญ ดังนั้นนับแต่นั้นมาเราก็ไม่ต้องใช้การพัฒนาตอนนี้ในกลุ่มตรงๆ ตัวละครน้อยครันทั่วไปก็สามารถจับได้ในรูปแบบอาวุธที่ใช้งาน แต่คุณต้องเสียเงินซื้ออาวุธใหม่แน่นอน

แน่นอนว่านักเรียนอื่นที่ไม่มี บางคนจะอยู่ในระดับของวัด เช่นเร็วๆนี้กลายเป็นพี่สาวของคริพต้า หรือจะคงมีบางคนเมื่อพวกเขาได้ระบบของพลังงานกลับเข้าสู่ทั้งสองฝ่ายได้แล้ว ดังนั้นถ้ามีจุดที่คุณชวนให้เก็บ สามารถเป็นผู้หญิงที่ทำร้ายหรือทำให้ผู้หญิงในศาสนาไม่ใช้เวลาเดียวนั้น

ระบบนี้ฉันมากชอบ ไม่จำเป็นให้ทรมานตัวละคร ซึ่งทุกเมื่อได้เห็นยานหน่วยรบจะนำไปยังที่ต่อนี้กันอย่างใจดีไม่ต้องจ่ายเงิน หากเจอการฆ่าจะเยี่ยมเหนือไม่ได้ในที่ที่จะไม่จำเป็นมองไปที่ซากศพและศพใกล้ ๆ

ในที่นี่จะมาหาโดยตรงเช่นกัน บ่นมีให้รวมกันที่สามที่สุดเกม ตามที่เป็นครั้งที่สี่ได้แก่: นักผจญภัย นักรบและสาวศาสนา ผู้ที่อาสาอาจทุกครั้งมีแบบที่ไม่ทำหรือนั้นต้องการสัญญาซ้อ ยกตัวอย่างเช่นศิลปินสาวอาจจะเป็นที่กลับไปหามากยิ่งขึ้น ทำให้แรงกลายให้มาใหม่

เหล่าสนับสนุนทั่วไปในเวลาเล่นเข้าแล้ว การสอนความจริงเลยแล้วบางคนก็ยังไม่ค่อยได้แล้ว แต่ท่านรู้สึกดีหรือเพิ่มขึ้นเบื้องหลังได้หรือไม่

เรื่องหลักของการเคลื่อนที่เป็นประเด็นใหญ่ที่กล่าวถึงการเปลี่ยนที่เลย — มีสัญญาณใหม่ ซึ่งหมายถึงการเปลี่ยนแปลงหน้าที่ที่สำคัญไม่ได้เป็นเรื่องงานคุณภาพมากนัก พวกเขาจะทำให้มันง่ายขึ้น และป้องกันการใช้เวลาด้วยกัน

ธงการโจมตีและการสอดแนมยังเหลืออยู่เหมือนเดิม อย่างที่เขาเป็นอย่างแรกมีความหมายที่น่าพอใจสำหรับผู้ชาย ในทุกอย่างที่มันเป็นการเทไป — จูบอยู่หน้า

ธงความกลัวที่มีให้ทั้งหมดห่วงใยของการสำรวจในโลกใหม่ หาแต่ละครั้งไปในครั้งแรกทางหนึ่ง เดิมหมายถึงว่า เผลอช่วยในการเพิ่มสถานที่ที่เป็นไปไม่ได้ หน้าตาเกาหลี ถ้าผู้เข้ามาดูระหว่างกลุ่มไปในที่เข้าอดนามสามารถรักษาอันตรายที่ดี มากมายกว่านี้ประมาณ 8.สัญญานทางด้านขอโทษตลอดทั้งระยะทั้งที่เผย อันนี้จะไม่ได้มีการด้อยค่าเป็นมูลค่าจริง ๆ เลย

ธงความปลอดภัยก็เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมเลย ถ้าต้องยกติดด้วยอาคาร นักรบจะเริ่มโจมตีทุกตัวมอนสเตอร์ใกล้เคียง หรือถ้าติดอยู่ทำก็จะช่วยป้องกันเขาด้วยกัน ส่วนรออีกอย่างที่จะเปิดได้รับเวนที่ ต้องเก็บสุขมาเลย

ไม่ว่าเหตุผลที่ชมเพราะการโปรแกรม อีกการดูมาเจอคือ กลุ่มนักผจญภัย สร้างที่ท่านอื่นอยู่เราจะสามารถแวะท่านว่าและรักษาให้กว่าจะไปที่นั่นเพียงแค่ทำซ้ำจากด้านล่าง

สิ่งสำคัญที่จัดพรรคของหัวใจ เพราะละการใช้งานถูกสร้างผู้ที่หัวที่จะไป ทำให้การเรียบเกินที่ว่าใครอยากจะทำอะไร โดยที่บอกจำนวนการมีอยู่ ถ้าเป็นนักเดินสำรวจ ก็ไม่ต้องทำความเข้าใจว่าเหล่ากลุ่มมีความสำคัญด้วยนะ

ในด้านตัวของการออกกำลัง แค่ในที่ยังไม่ไร้ยกระดับผู้ Hall ที่ต้องการ

นี่คือความแตกต่างที่สำคัญเหล่านี้ทั้งหมดว่า สำหรับ Ino-Co ได้สร้างอะไร ที่ดีกว่า* ตัวต้น โดยเขาสร้างทุกสิ่งที่มีอยู่และอาจมีอะไรเพิ่มอยู่อย่างซ่อน.*

แต่ยังมี แนะนำการแข่งเกมออนไลน์ที่ดีเสียเซ็ง Aime ของตัวเกมแล้วนักพัฒนาการซื้อ ใครๆ หลายๆ แนะนำว่าอีกหน่อยจะน่าตื่นเต้นได้ อย่างน้อยตัวเรียนรู้ที่จะคัดลอกกันไว้ในขณะนี้ และมีช่วงนี้ เรียกพูดธรรมดาพิเศษการซื้อ*

ยังอาจมีรางวัลเล็กๆน้อยๆ: ถ้ามีคำถามอย่างไร ไม่ต้องกลัวนะจะตอบจดไว้อยู่

*รอชมวิดีโอบทความที่ละเอียดขึ้นเลย ห้ามว่าผ่านช่วงกันไป 2-3 วัน อาจมีมัน*

เพิ่มเติมจาก sliph:

ขอให้ระวังคนที่ซื้อจากร้านออนไลน์ กว่าผลจะแสดงว่า:

«โปรดทราบ:การเปิดใช้ครั้งแรกจะเป็นไปได้จากวันที่ 11.09.09 เวลา 00:00 เวลา กรีนิช»

ซึ่งหมายความว่าที่ ประเทศไทย (ในดีฟอลด์ซิตี้) จะสามารถเปิดเกมได้แค่ 4 โมงโดยช่วง (+3 GMT +1 เวลาฤดูร้อน) ยังไงก็ลองให้ไม่ผิดพลาด *

และอย่าพูดถึง หลงเพราะมีผู้หลายๆอาจพลาดเข้าที่น่ารำคาญนี้.