História dos jogos de RPG eletrônicos, parte 8
\[post\]História dos jogos de RPG de computador, parte 1\[/post\]
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Pagãos nas Portas Sombras
Pode-se esperar que a Origin usasse o motor Ultima Underworld para criar jogos da série principal, mas isso não aconteceu. Ultima VII: The Black Gate, lançada no mesmo ano que The Stygian Abyss, graficamente era muito melhor que seus antecessores, mas ainda dependia da velha perspectiva vista de cima. Talvez a maior mudança no jogo tenha sido a transição para a jogabilidade em tempo real, que fez as batalhas jogarem-se de maneira completamente diferente. Além disso, este foi o primeiro jogo da série que podia ser controlado apenas com um mouse – o manual diz que "Lord British recomenda fortemente jogar com o mouse". Hoje em dia não pensamos muito nisso, mas na época a maioria dos usuários de PC nem sequer possuía mouses, e muito menos os consideravam como dispositivos de jogo.
Embora Black Gate não tivesse se aventurado na transição para 3D, ainda assim é considerada o melhor jogo da série Ultima, comparável em popularidade apenas a Ultima III. As principais qualidades do jogo eram uma trama envolvente, personagens bem desenvolvidos e um mundo meticulosamente elaborado. O nível de interatividade no jogo era simplesmente incrível. Quantos outros CRPG você conhece em que os jogadores ordenham vacas e trocam fraldas de bebês apenas porque era possível?
Em geral, The Black Gate proporcionou experiências inesquecíveis para aqueles que gastaram 60 horas de suas vidas completando-o (e foi exatamente esse o tempo que levou), e parece que sempre terá fãs devotees. Infelizmente, o jogo é completamente incompatível com o Windows moderno, mas para alegria de todos, esse problema pode ser resolvido – em Ultima VII pode-se jogar usando Exult – um programa que permite executá-lo em sistemas operacionais modernos.
Ultima VII: The Black Gate
A trama de The Black Gate é bastante complexa em comparação com outros jogos daquela época, e, como em outros jogos da série Ultima, está repleta de referências à religião e à política. No início do jogo, o Avatar encontra o infame Guardião e é alvo de suas zombarias, e depois é levado à Britannia, desde a última visita dos jogadores a qual se passou cerca de 200 anos. Ele é levado na hora certa para o lugar certo – para o local onde um assassinato ritual acaba de ocorrer. Depois, descobre sobre um culto chamado