WarCraft III மூலங்கள்: தாற்காலங்களில் பிரச்னைகள் உள்ள இடங்களுக்கோ?
கழிந்த StarCraft II விற்பனையின் ஆரம்பத்திற்கு ஏழு நாட்கள் மட்டுமே உள்ளன. இப்போது ஒரு அசாதாரணமாக, ஒரு ரஷ்ய விளையாட்டு ரசிகர் Blizzard-ஐ ("உங்கள் சிங்கிள் குத்துவிக்க, முன்பதிவு செய்யுங்கள்... இதோ WarCraft 3!”) கண்டிப்பாக கண்டிக்கும் என்பதும் மிக ஏற்கையாகவே உள்ளது. ஆண்டுகள் கடந்து எவ்வாறு இருந்தது, அந்த லோகலீஸேஷன் குறித்து எதேச்சையாக யோசிக்கிறோம், எங்கு நமது இன்று நிலவுகின்ற பிரச்சினைகள் Blizzard இல் இருந்து எவ்வாறு தோன்றுகின்றன? நினைவின் மீது சிந்திக்கலாம்.
காட்சியிடம் – ரஷ்யா, காலம் – 2001 ஆம் ஆண்டு ஆகஸ்ட். இன்னும் சேதம் கூவி மற்றும் FarGus ஆகியோர் மதிப்புக்குரிய ரஷ்ய பதிப்புகளை சவான தகுதியில், பெரும்பாலும் மொழிபெயர்க்கப்பட்ட ஒலியுடன் உருவாக்கிக்கொண்டிருக்கிறார்கள். இந்த கடத்தல் செய்த லோகலீசேஷன்கள் புதிய விளையாட்டுகளைப் பெற மெய்யாகவே ஒரே தொழில்நுட்பமாகும், ஏனெனில் இணையம் தலைநகரில் கூட மிகச்சிறியது, மற்றும் உரிமை கொண்ட பதிப்புகள் – ரசிகர்கள், சேகரிப்பாளர்கள், திட்டமிடுபவர்கள் விரும்பும் நண்பர்களின் சிறுகுழுக்களாகவும் இருக்கின்றன; மேலும் அதிகாரப்பூர்வமாக உள்ளதற்க்கு மாதங்களுக்கு அதிகமாக வாங்குதல்கள் போயின. இந்நாட்களில், குறைந்த இடத்தில் SoftClub லோகலேட்டோருக்கு திரும்புகிறது. திரும்புகிறது – ஏனெனில், அவர்களின் முதல் ரஷ்ய பதிப்புகள் 1998 இல் இருந்தன, ஆனால் அந்த காலத்திற்கு வெட்டியுள்ள கலவரம் திட்டங்களை அழிக்கிறது. ஆகஸ்ட் 2001 இல் அவர்கள் இரண்டு முக்கியச் சம்பவங்களில் ஈடுபட்டுள்ளனர் - ரஷ்ய பதிப்பின் வெளியீடு Z: ஸ்டீல் மனைப்பேரின்மை (உலகின் பிறகு இரண்டு மாதங்களில்) மற்றும் Vivendi-யின் முக்கிய லோகலேசேஷன்கள் தொடர் வெளியீட்டின் அறிவிப்பு, இதில் Empire Earth, மேலும், நம்முக்கான மிகவும் முக்கியமானது, WarCraft III: Reign of Chaos.
இப்போது நாம் நம் சந்தையிலிருந்து பிரிந்து, WarCraft 3 செய்தியால் மக்களுக்கு என்ன மதிப்பு பெற்றதென்று நினைவில் கொண்டே போகலாம், அப்போதைய 2001 சனவரி முடியத்திலிருந்து. நிலை நடைமுறை, புதிதாகவே உயர் தரத்திலிருந்து Blizzard அவர்கள் மிக அதிக கலையின் உச்சக்கட்டம் விளாசும் நேரத்தில் இருந்தது. Battle.net இல் ஐந்தே மில்லியன் கணக்குகள், Diablo 2 உலகின் அழுவாயின் வேகத்திற்காக உள்ள கினஸ் புத்தகத்தில் வந்தது, மற்றும் எல்லாரும் நம்பினார்கள் திரும்ப World of Warcraft ல்கூறுகள் இருக்கின்றன. மேலும், 2002 ஆம் ஆண்டு சிறந்த அடிப்படையில் எது வெற்றி பெறுவா என்பதை பற்றிய சிக்கல்கள் இல்லை. வெளியீட்டிற்குக் காத்திருக்கவேண்டியதுதான், Blizzard யால் பல முறை மாற்றப்பட்டுள்ளது.
இருப்பதற்கான ரஷ்ய வேடிக்கைகள் Blizzard-ஐ மிகவும் மதிக்கவேண்டியதுதான். Diablo 2 100,000 காப்பிகளை விற்கப்பட்டுள்ளது. அந்த காலங்களுக்கு மற்றும் ரஷ்ய சந்தைக்கு, இந்த எண்ணிக்கை மிகப்பெரியது. இதற்காக Battle.net-க்கு நன்றி கூறவேண்டும் - சாவி லீசன்ஸ் வடிவங்களில் மட்டும் இருந்தது. மேலும், D2 இல் உள்ள சீரிய விளையாட்டுகள் முக்கியமானவை. அதனால் WarCraft 3 இல் ஒரு அச்சம் இல்லை: ரஷ்யாவில் விற்பனைகள் உயரும். அவரது நாட்டுக்கான சொந்த அளவுகோல் செய்ய முடியுமே.
- SoftClub உயிரின் வயிறில் ஒரு அலகையுடன் மிகவும் சரகமான சேர்க்கை கொண்டது. மொழிபெயர்க்கவர்கள் குழு Vivendi என்ற லோகலேஷன் மையமான இர்லாந்துக்கு ஒரு சுற்றுப்பயணம் மேற்கொண்டது. கூர்ந்து அதை ஆங்கிலம் வெளியீட்டுடன் ஒரே சமயத்தில் வெளியிடுவது. இது தவிர, இதுவரை எங்களது நாட்டில் ஒருபோதும் இல்லை - ஒரே சமயத்தில். பொதுவான முறையில், இது உருப்படியும் உந்துவினையாகும்.*
- குழுவான SoftClub தங்கள் வாக்குறுதிக்கு முன்னணி சார்ந்த தேன் விற்பனையை Warcraft III-ஐ ஒரு மாதுமட்டும் ஆவணமாக அவர்கள் வெளியிடுகின்றனர். SoftClub என்ற மதிப்பளித்தலுக்கு உரிமையாளர்கள், ரஷ்ய பதிப்பு மிகவும் சிறந்த ஐரோப்பிய மொழியால் உருவாக்கப்பட்டதாக Blizzard களுக்கும் சொல்வது.*
- விளையாட்டுத்திற்கான வேலை முறையில், மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் ஒலிக்காடு இங்கே செய்யப்பட்டது, தொகுப்பு, மூலம் மற்றும் களமிறக்கம் தவிர்த்தபின் செய்வித்து அதிகரித்து உள்ளது. தவிர, ரஷ்ய பதிப்பு அனைத்துப் பக்கங்களில் களிமண் இது மட்டும், அங்கு மட்டுமே நினைத்துள்ள வேடிக்கைத்திற்கான நிலைகள் உள்ளனவும், அனைத்துப் மொழிபெயிர்ப்பில் – அது எல்லாம் ஆங்கிலமாகத்தான். இது நாங்கள் மற்றும் மற்ற நிறுவனங்கள் வெற்றியை துரத்துவதற்கான பெருமையை காட்டுகிறது.*
ஆம், பச்சுகள் திறந்தவகையாக நடந்தன; லோகலீசேஷன், இதோ, ரஷ்யாவின் தொலைகாட்சியில் ஒரு ஒத்துழைப்பு நிகழ்ச்சி ஆகும், ஆனால் எங்களுக்கு ஏற்கனவே மாறுபட்டது - உலகளாவிய உரிமத்திற்கும் மாதம் தான் DVD-box ஆய்வில் வெளியீடு மட்டுமே. ஜேவலின் வெளியீட்டு தேதி இரகசியமான கலவையில் முக்காட்டப்பட்ட, மேலும் Battle.net க்கான உள்ளடக்கம் மட்டும் இல்லை என்றேவன்றான கூற்றுக்கள் வந்தன. அதனால் WarCraft 3 உலகின் வெளியீட்டுடன் மீண்டும் வந்தது என்றால்: 699 ரூபாய்க்கு மல்லூரி வீட்டின் வெளியீடு, இதுவரை, ஜேவலுக்கு மாதம் வராமல் போனதுதான். ஜூலை 5, 2002 ல், ஜேவலுக்குக் கிடைத்தது வருகிறது:
Battle.net வெளியீட்டுக்குப் பிறகு பாரிய மற்றும் மதிக்கப்படுகின்ற ரஷ்ய சமுதாயம் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது. இந்நிறுத்தத்தில்... Battle.net க்கு நெஞ்சில் உள்ள சாவி வெளியீட்டு இருந்தால், பாலம் அமைக்கும் குழுவுக்கு கடதளராகவே இருந்தது. உள்ள அதிகாரம் இல்லை என்பது முறை பரிசு. ஆனால், அதனால் நாங்கள் உள்ளதினால், சாதாரண அளவுகள் மற்றும் காணவேண்டிய தயாரிக்கப்பட்டவை. ஆனால் இல்லையா? எவ்வளவு சேர்மர்களுக்கு இங்கு, யாரால் இவர்கள் அவை தேர்வில் வந்தார்களோ அவர்கள் பத்தெழுத்து வாய்ப்பு இல்லாதருக்காக கொண்டாட்டமாகவும் வருகிறது. வேறு யாரும் உங்களைச் சேர்க்க மாட்டார்கள். என்றாலும்தான்.
ஆனால் ஜேவல் வெளியீட்டு இருந்தது.
இத்துடன் World of Warcraft ஆரம்பித்தது. அதன் பெட்டிகள் ரஷ்ய கடைகளில் ஐரோப்பிய விலை மற்றும் ஆங்கில மொழியில் அடுத்தடுத்துவதற்கு வந்தாலும், இதற்காக அவர்கள் திரும்பவில்லை - Warsong என்பதன் நாடோன்றுதல் சொல்வதைப் போல் ஏற்கனவே குறிப்பிடத்தக்க கேள்விகள் இருக்கின்றன. மறுபடியும், русских игроков пришлось практически насильственно согнать в резервацию, запретив ставить русский языковой пакет на евросерверах и открыв трансфер только в одну сторону.
எனக்கு தோன்றும் Blizzard தற்போது என்ன செய்வது என்பது சாத்தியமாகவே இருக்கும். ஒரு புறம், இது ஒழுக்கமான மற்றும் பிடிக்கின்ற சந்தையின் நிதியிலான அனுகலில் இருக்கிறது; மற்றொருபுறம் - இதை செயலாக்கும் மாற்றமாக மக்களுக்கு வந்தது புரியுமா அல்லது அதிகமான போராட்டங்களை சந்திக்குமா/ பதிப்புறுமா? StarCraft II-ல் ஏற்பட்ட மாற்றங்கள் வெறும் உண்மையாகக் காத்திருக்கின்றன. ரஷ்ய விளையாட்டு வீரர்களுக்கு பெரும்பாலும் материал பார்த்து விடுவதற்கு நல்ல ட்ரென்ட், இது எந்தசீரிய சோதனை என்றற்க நண்பர் தெரியறத்திலிருந்து வெளியே வேண்டும். மற்றும், பூமியில் இருந்து ஒரு பழைய பரிசு, இவ்வாறு வரை முடியரும் சொல்ல வேணும், Battle.net-களுக்கு, ருஷ்யர்களுக்கு இந்த 100 ரூபாய்க்கு என்ன நடந்துவிதான கருத்துகளேல் அது வைப்பு. বর্তমানে, StarCraft II-ன் வெளியீட்டை தொடக்கிட ஒரு வாரம் கொண்டால், அந்த முதலாவது திருப்பனைக்கு மாதங்கள் இருக்கின்றன. மேலும் இன்னும் முக்கியமான விளையாட்டை திளைக்கிறேன், StarCraft II - இந்த மேம்படுத்தும் நிலையை மேலும் சேர்க்கவும் அல்லது போதுமானது தான். இதனால் இந்த வாரத்திற்கு அல்லது போலவும் போகவேண்டும், WarCraft 3 பற்றி கூறுவேன். கெட்டவாறு யோசிக்க மேலே அனுமதிக்க முடியாது; அது வெளியீட்டுக்குத் திறவ வேண்டும். [WarCraft 3-க்கு நினைத்துக்கொண்ட விசயங்கள் எந்த அளவுக்கு நீங்கலாம்].