உரையாடல் முறை: புதிய செய்திகள்

content auto translated from {from}

பொதுவாக, நீங்கள் பலர் Dragon Age: Origins இல் அனைத்தும் சரியாக இருந்ததாக நினைக்கிறீர்கள் எனப்படும், மேலும் Dragon Age 2 இல் வேறு எதையும் மாற்ற வேண்டும் என்பதில்லை, ஆனால் BioWare உங்கள் கருத்துக்கு ஒப்புக்கொண்டிருக்கவில்லை மற்றும் விளையாட்டை முறித்து அதன் பல பகுதிகளை மாற்றுவதில் தயக்கமென்பது இல்லை. உரை முறைமை இந்த கட்டுரைக்குப் பின்பற்றியது.

DA2 இல், உரைகள் Mass Effect தொடரின் முறைப்படி மையத்தில் ஓர் சக்கரை மற்றும் அதன் சுற்றிலும் தேர்வு விருப்பங்கள் கொண்டிருக்குமாறு இருக்கும். ஒரு திரையில் ஆறு உரைகளுக்கும் மேல் இருக்கும், ஆனால் ஒருமுறை நீங்கள் புதிய திரைக்கு செல்ல வாய்ப்பு தரும் ஒரு உரை இருக்கும். ஆனால் இங்கு அனைத்தும் ME இன் போலவே இருக்கும்.

தீவிரமான சொற்றொடர்களுக்குப் பதிலாக, விளையாட்டாளருக்குக் குறுகிய சொற்றொடர்கள் மட்டுமே படிக்க வேண்டும், இது உரையியல் தொடர்வதற்கான உடனடி தீர்மானம் எடுக்க உதவுகிறது மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் உரையாடலை அனுபவிக்கத் தொடர உதவுகிறது. DA2 இல், இது முதன்மை கதாபாத்திரத்தின் முழுமையான முக்கியத்துவத்திற்காக புதியதாக உள்ளது. ஹாக் திறந்த எழுத்துடன் ஒரு உரையாற்றும் நோக்கு உடன்படுகிறது, எனவே, அதற்குப் பூர்வீகமாகப் படிப்பதற்கு தேவை இல்லை (வழங்கவிருந்தாலும், இதனுள் உள்ள மொழிபெயர்ப்பில் எல்லாமே முதலீடு செய்யவேண்டும், ஆனால் அது இன்னொரு உரையாடலாகும்).

ஆனால், அது மாறுபட்டுள்ளது. Dragon Age 2 ஐ உருவாக்கியவர்கள் Mass Effect உரையாடல் முறையில் புதிய அம்சமாக சின்னங்கள் ஆகியவற்றைச் சேர்க்க விரும்பினர், அவை கதாபாத்திரத்தின் குணத்தை மற்றும் உிட்ட நோக்கத்தை காட்டும். ஒருபுறமாக, இது உரையில் தேர்வு விருப்பத்தை எளிதாக்குகிறது, மற்றொரு பக்கம் - சொற்றொடர்களுக்கு விளக்கம் அளிக்கிறது, இருதடிய லைபிள்கள் வாயிலாக குழப்பத்தை தவிர்க்கிறது.

இந்த பதிவுக்கு ஒரு தூண்டுதலாக BioWare அதிகாரப்பூர்வமாக மேம்படுத்திய உரையாடல் மற்றும் சின்னங்கள் குறித்து மேற்படியாளர் விவாதங்களை கொண்டு அனுப்பினேன். இங்கு அவர்களுடைய மொழிபெயர்ப்புகள் மற்றும் அதன் பிறகு DA2 உரையில் உள்ள சின்னங்கள் குறித்து தகவல்களை தொகுப்பேன், இதுவரை எங்களுக்கு தெரியவந்த தகவல்களை பின்பற்றியவாறு.

வளர்ச்சி தகவல்கள்

முதலில் கேள்விகளுக்கு மேரி கிப்ரி (Mary Kirby) பதிலளித்தார்.

சின்னங்கள் உங்கள் நோக்கத்தை வெளிப்படுத்துகின்றன, NPC உங்கள் சொற்களுக்கான எதிர்வினைகளை அல்ல என்பதைப் பற்றிய விவாதத்தில்:

**மேரி கிப்ரி**

நிச்சயமாக. ஆம். சின்னம் நீங்கள் தேர்வு செய்கிற குணத்தை குறிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, "நான் ஆத்திரமாக இருக்கிறேன்" அல்லது "நான் அறிவுச் சொல்லப் போகிறேன்". NPC களை உங்களுடைய காமெடியால் வெறுக்கலாம் அல்லது நீங்கள் நல்லவராக இருப்பதற்கான முயற்சியை உணரலாம்.

குறுகிய உரை இருக்க வேண்டும் என்பதற்கு தேவை இல்லை, ஏன் நாம் இவ்வளவு விளாடுக்கு தேவையில்லை?

**மேரி கிப்ரி**

இதே காரணத்துக்காக ME2 இல் "நான் உன்னை விரும்புகிறேன், டெயின்" போன்ற சொற்றொடர்கள் உள்ளன. மேலும் இதற்கு தீவிரமாக, ஷெபர்ட் இப்போது இருந்தால், எப்படி ஒரு இதழ் சொல்வது, இது முற்றிலும் வாய்ப்பானது. 30 எழுத்துகள் கொண்ட சொற்றொடர்கள் விளையாட்டாளருக்கு உறாலே உள்ளவைகளை தெரிவிக்க வேண்டும். எனக்கு, தீவிரமான சின்னம் மற்றும் "நான் உன்னை வந்துள்ளேன்" போன்ற சொற்றொடர் மிகவும் பிடிக்கிறது. இது உண்மையில் என்ன சொல்லப்போகிறேன் என்பதைப் போல பொது உரையாடலுக்கு அங்கு ஆபத்துக்கள் இல்லை. இதுவும் பரிதானம் அல்ல, நான் இதுவே சிறந்தது என நினைக்கிறேன். ஆனால், உங்கள் பயன்பாட்டுக்காக, இது வேறுபட்டதாக இருக்கலாம்.

சொற்றொடர்கள் முறைமை விளையாட்டின் மொழிபெயர்ப்பில் பிரதிபலிக்கின்றன. முதலில், நீங்கள் அதிக உரையை மொழிபெயர்க்க வேண்டும், மேலும் இரண்டாவது, சொற்றொடரை வரையறை இன்றி பேச முடியாது. இதைப் பற்றி டேவிட் கையாளர்கள் (David Gaider) என்ன நினைக்கிறார்:

**டேவிட் கையாளர்கள்**

நீங்கள் சுயமாக மதிக்கவில்லை. பொதுவாக, மொழிபெயர்க்க மிகவும் எளிது, எனினும், அவற்றைப் துண்டிக்க வேண்டியது மிகுந்த தொந்தரவு. ஆனால், அதன் சொற்றொடர்களுக்குப் போடுவது பொதுவாகவும் தரவாகவும் இருக்கும். உரமொழியில் உரைக்கும் படி, அவர்கள் பெரும்பாலும் சர்வதேச ஒப்பீட்டில் மற்றொரு அடிப்படையுடன் உள்ளனர்.

கொஞ்சம் யாராவது சின்னங்களைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறேன். நான் இவற்றைப் பார்க்க விரும்பவில்லை, எனில் நாம் நமது குறிப்புகளை பரிசீலிக்க வேண்டும் என்றால்?

**டேவிட் கையாளர்கள்**

ஆனால், நீங்கள் இதுகுறித்து உல்லாசம் அடைய வேண்டும். இது உங்கள் பிரச்சினைகளை எல்லாம் காட்டியமைக்காது - மேரி இதற்கு முன்பு கூறியது போல, உரையாடலுக்கான கவனத்தை நீங்கள் முறைப்படி செய்திருக்க வேண்டும். குணத்தை மற்றும் நோக்கம் ஒரே நேரத்தில் வெளிப்படுத்தவும் - இதற்கு 30 சின்னங்களில் அடங்கவில்லை, இது வேகமாக அல்லது தவறானவற்றையே உண்டாக்கும். சின்னங்களை நீக்கமெனில், உரையாடலில் ஒரு கணி பாக்கு உருவாக்கும்.

அதற்கு மேல், இந்த குணத்தின் அல்லது நோக்கத்தின் முறைமை நிலையானதாக இருக்காது. இந்த நேரத்தில் DAO போல சொன்னது போல், அதன் பிறகு நாம் சில உரையாடல் குணத்திற்கு அது காட்டவேண்டும். அடிப்படையிலாக, இது நேர்மையானது மற்றும் மிகுந்த விருப்பவால் அனுமதிக்கப்படத் தேவை இல்லை. இந்த சின்னங்கள் உங்கள் தேர்வினையால் போலீசாருக்குத் தராமலே உரையாடல் குணங்களால் கலையாவதில் பற்றி உருவாக்கவேண்டும்.

DAO யையும் நினைவில் கொண்டிருக்கவும் - அது உண்மையில், உரையாடலின் சம்பவங்களிற்கு என்னவென்றால் தடுப்புகள் அல்லது இது எ_arrangements_ என்று இருக்க வேண்டும், ஏன் என்னிடம் அது வெறும் அன்னவெட்டாலும், என்னுடையதாகலாம்.

**டேவிட் கையாளர்கள்**

காயம் அளிக்கும் மற்றும் மும்பைக்கு முறைமை தேர்வுகளை தடுக்கக்கூடிய சின்னங்கள் உள்ளன. சின்னங்கள் முயற்சிப்புக்கு வழங்கப்பட்ட ஒற்றுமைகளின் உள்ளடக்கங்களுக்கு முன்மொழிந்து ஆதரவு தருவதில்லை. ஆகவே, [பாதுகாப்பை _ ஹத்தம்_ அல்லது [தோல்வி_ என்ற ஐக்கியங்கள் மாற்றப்படுகிறது, எனவே எடுத்துக்காட்டாக அங்கு இருப்பது என்பது அனுபவம் आधारितதாக அர்த்தமாகும்.

>> சரியானது, இருக்கிறதா இது, இதற்கு முன்னரே நாம் வாய்ப்பு ஆகியவையாகவே இதற்காக நாங்கள் வாய்ப்பு அளிக்கிறோம்.

இது ஒரு முக்கியமான சின்னமாகும், ஜாக்கிரதையானது போல இங்கு சின்னங்கள் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்க வேண்டும் என்பதற்கான அறிவுறுத்தல் போன்றது.

**டேவிட் கையாளர்கள்**

என்னுடைய தகவல் எதையோ தரியது என்பது பற்றிய கருத்து இல்லை, எப்படி அவை முறைக்கப்படுவது முந்தைய நாகரிகத்தைப் பரிசோதிப்பது என்பது யாரால் உறுதி செய்யவில்லை (அதற்கு இதற்கு கீழே இருநாள்). பொதுவாக, அவை அவர்களின் இருக்கும் தொடர்புகளுக்கு படிக்கத்தக்க மற்றும் பிரச்சினை எளிதாக உள்ளன.

>> இன்னும் ஆபத்து அல்லது எவ்வாறு சஞ்சலிக்கிறீர்கள்?

அடுத்த பரிசு இருப்பதாகவே இருக்காது. இப்போது தற்போது ஜனூஸில் கட்டமைப்ப முடியாது மட்டும் என்னோடு தாக்கிப் பேசும் வகையான திட்டங்கள் அல்லது சுமக்கம் என்னும் கவலைவல்ல வகையான அம்சங்களை தொகுத்துவிட்டது முடியாது [!] உருவானவர்களின் நிபந்தனை அல்ல. மேலும், அவர்கள் யோகம் உள்ளன.

"அறுதியாக, நீங்கள் என்ன சொன்னால் அரங்கேற்றமான அணுகுமுறை இருக்கவில்லை என்பதை அரசியல்பகுதி முந்தையதாக இருந்தது," எனது விவாதங்களைப் பொறுத்தவரை, அதை சம்மதித்து இருப்பது எவ்வாறென பதிலளித்தார்."

**டேவிட் கையாளர்கள்**

சின்னம் எழுத்தாளர் இறந்தார். உங்கள் கதாபாத்திரம் என்னவானாலும் சணிக்கை பரந்த வழிகளை சாதிக்கும் என்றால், இந்த முறை போன்ற மறுபடியான சின்னத்திற்கான இதேவிதுமின் ஏற்பட்ட தொடுப்புப்பபடு அடுப்புகளை உருவாக்க முடியாது, அது கொண்டதும், மேலும் காவல் நடவடிக்கையின்றி அவை உங்களுக்கு மாற்றான் சந்திப்பானது. எப்படி அங்கு ஒன்று உருவடிபோகாமல் அது இறுதிக்கும் ஒரு உתרநதிக்கு தள்ளுவிப்பு நிலையில் மாறுமே.

எடுத்த தேர்தல் எத்தனை முறை அகுகிறாய்?

**டேவிட் கையாளர்கள்**

நாம் அவர்களுடைய முடிவுகளை பெற்று இருக்கத்தகாத வையங்கள் ஏதும் ஊறக்கும் என்று தோன்றுகிறது. நான் பின்வரிசையில் என ஒற்றுமையான வகையிலும் மாற்றும் வாழ்க்கையின் கீழே உள்ளவரை மற்றும் எண்ணிப்பு குறித்த கருத்தைக் கண்டுபிடித்துள்ளேன் அல்லது அடிப்படையிலும் உடன்படுத்தி ஆனராகவும் நடந்து பெரும்பாலும் அவர்கள் சந்திப்பாராளர்கள் இருக்கும்போது அவர்கள் தத்தரித்து மரியாதைகளை அனுபவிக்கத்தற்குழுவாக வெளியே இல்லாது இருக்காது.

எனினும், உங்கள் சின்னங்களை மீது சிறந்த தகுதியான நிலைமை குறித்து அதிகரிப்பதற்கு நினைக்கிறேனா?

அறிமுகமான சின்னங்கள்

இப்போது விட்டுத் தேவைப்படும் பொதுவ்களைப் பற்றிய தகவல்களை கீழே வழங்க முயற்சிப்போம். அதே நேரத்தில் புகைப்படம் அவர்கள் இருக்கலாம் அல்லது இருக்க முடியாது.

தனிமணி

இது உரை மரியாதையின் மிகச்சிறிய மற்றும் அமைந்த முறை. இது மேலே தெரிவிக்கப்பட்ட தகவல் அல்லது உணர்ச்சி சாஹா இருப்பதில் குறுறறல்ல மாறுகிறது. ஆனால், அதிகம் உறுதியாக இருக்கவில்லையா? இங்கே இரண்டு முறைகளைப் பெற்றதற்கு அருகிலுள்ள சின்னம் மட்டும் கொண்டிருக்கிறோம்.

ஈர்ப்பாட்டியல்

எதிர்பாராததாகவும் அவற்றுடன்நாற்சென்று உறவுகளுக்கான சமயக்குழு. நமக்கு ஹாக் மற்றும் வருகையாளர்களின் பார்வையைப் பற்றிச் செய்தி இருக்கக்கூடிய உரை வழங்க விரும்புவார்கள்.

அவங்காம்

இதற்குப் பதிலாக வடிவமைந்த வருமுறை "பேராய்வு" என்று கொண்டு பேசவேண்டும். அழகாக பராமரிக்கவும் மற்றும் அமைப்புதல் செய்யவும் தெளிவாய் இந்த மூடியதும்போது, நீங்கள் எனது அம்சத்தைப் புகாரளிக்க விரும்புகிறீர்கள்.

தீர்மானம்

இது உரையாடலின் முக்கிய அம்சமாகும், இது கதை மற்றும் பிற அம்சங்களுக்கு மற்றும் மேலும் நடத்தப்படும் உங்கள் உத்தியை அல்லது உள்ள காட்டியிருக்கும் உத்தியையும் முறைஞர் அல்லது அந்த அமைர்ப்பு பார்வ.Dimension..

கேள்வி

கேள்விக்கு எங்கள் போராட்ட வாய்ப்பாகிய ஒன்றின் அடிப்படையாக வேறு வழியில்லை, மிகுந்த முளக்கிய தெரியும் குறிப்புகள் போன்ற தன்னிடமிருந்து மேகமாகக்கோசமல்ல ஒரே தடவையை வழங்குகிறது. விடுவதோடு, இங்கே செவ்வாதராணைகொண்டதாக இருக்கிறதா?

கைவகையை (?)

அந்த சின்னத்தின் அமானத்தைச் சமீபத்தில் நடப்பது பற்றி எனக்கு அறிகையில், அது எனக்கு ஒரு நேரத்தில் காணப்படும் போது கிடைத்தது. அதில் இது பெத்தாஸ்கில் திட்டமிடவர்களை பயன்படுத்திக்கொடுப்பது.

இனந்த தோற்றம்

காதல்

BioWare விளையாட்டு பாங்கு அங்கமாகும். நீங்கள் இதற்கு அங்கு வருகிறீர்கள் அல்லது நீங்க அன்பாக எடுக்கிறீர்கள், எங்கே எவ்வாறு தமிழில் உள்ளதைப் பொருளாக்கவேண்டும். வெவ்வேறு முறையில் இருக்கும் மேல்சீனி இதோ, வண்ணம் கொண்டு செய்யப்படும் உங்களுக்கான சின்னமாகும்.

இனந்த தோற்றம்

தூண்டுதல்

எவ்வளவோம் ஒரு சில்சொல்லாத காக்குமின் காட்சி காலைப் போன்றது மற்றும் அந்த சின்னம் அரசு கொள்ளும் போது மறுமொழியேன் வேண்டும், அதை நாங்கள் அங்கவரிசையாகக் கொள்ளலாம்.

இனந்த தோற்றம்

காலை

அற்றவே போலவே தான் குடுபதிவைகளில் பெண்மையுள் துலங்க முடியாவே என்றால் இருப்பது.

இனந்த தோற்றம்

மிதம் (Charm)

உங்களுக்கு உரையாடலின் முடிவுகளைப் பரிசுப்படுத்த முடியும்.

இனந்த தோற்றம்

பயணம் (Intimidate)

உங்களுக்கு இரு விகிதங்களை வீழ்த்தலாம்.

இங்கு மாறுபட்ட வசதிகளை உருவாக்கிய திரையிவிட்டது எனாகும், ஆனால் புதிய உரைகுழு தொடர்பானவையாக இந்திய மகிழ்ச்சியாக தோன்றுகிறதுபோல் இருக்காது. கவர்ச்சிகளுக்கு உதுதழுக்கும் பாத்திரங்களில் ஒக்காதிகள் அல்லாத மூலம் மிகுந்த ஆர்வம் கொண்ட இதுதரம் உலகெங்கிலும் தொலைந்தும் கூறலாம்.