ห่างจากมอสโก 9,000 กิโลเมตร: ทำไมใน Red Passport: Deported ถึงต้องขนถ่ายสินค้าจากรถบรรทุกและตามหาแมวของคนอื่น

content auto translated from {from}

ตัวละครเอกถูกเนรเทศออกจากญี่ปุ่น เขามาโผล่ที่วลาดิวอสต็อกโดยไม่มีเงินสักแดง ขณะที่บ้านอยู่ในมอสโก ห่างออกไป 9000 กิโลเมตร ในสถานการณ์แบบนี้ ป้ายบอกทางก็ไม่ใช่แค่ข้อมูลอ้างอิงอีกต่อไป โดยเฉพาะเมื่อมันยังร่าเริงบอกระยะทางไปยังเมืองหลวง ทั้งที่คุณไม่มีแม้แต่ตั๋วไปป้ายถัดไป

ผมคือ Stop-TussiN นักพัฒนาเดี่ยวของ Red Passport: Deported นี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับเกมของผม เกมผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งการเดินทางกลับบ้านประกอบขึ้นจากการโบกรถ รถไฟบรรทุกสินค้า งานรับจ้างชั่วคราว และบทสนทนากับผู้คนระหว่างทาง

ป้ายบอกทางรู้ทางไปมอสโกแล้ว. ส่วนตัวละครเอกยังต้องหาวิธีเดินทางไปตามเส้นทางนั้น.

เป้าหมายใหญ่ ก้าวถัดไปเล็ก ๆ

«ไปให้ถึงมอสโก» เป็นเป้าหมายที่เข้าใจได้ง่าย แต่เป้าหมายเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกว่าตอนนี้ควรทำอะไร ริมถนนไม่มีใครจ่ายค่าทางด้วยเรื่องราวเบื้องหลังที่ฟังดูน่าเชื่อ คุณต้องมองไปรอบ ๆ ว่าถนนผ่านไปทางไหน ใครอาจให้ติดรถ ใครต้องการความช่วยเหลือ และมีอะไรที่เป็นประโยชน์ให้หาได้ใกล้ ๆ บ้าง

ผมสนใจการผจญภัยในระดับนี้เป็นพิเศษ ข้างหน้าคือทั้งประเทศ แต่ภารกิจใกล้ตัวอาจพอดีอยู่ในสมุดบันทึกหนึ่งหน้า ขนของลงจากรถ ตามหาแมวที่หายไป ซ่อมรั้ว สำหรับคนในพื้นที่ นี่อาจเป็นเพียงเรื่องยุ่งยากเล็ก ๆ ของพวกเขา แต่สำหรับตัวละครเอก มันคือโอกาสหาเงินและเดินทางต่อ

ขณะเดียวกัน มอสโกก็ไม่ได้หายไปจากเรื่องราว มันมอบความหมายให้กับงานจิปาถะเหล่านี้ คุณยกกล่องไม่ใช่เพื่อคว้าตำแหน่งคนขนของยอดเยี่ยมประจำภูมิภาค แต่เพราะค่าเดินทางกลับบ้านไม่จ่ายตัวเอง

ในบันทึกภารกิจมีทั้งงานรับจ้างขนของและ «ภารกิจละเอียดอ่อน» การเดินทางทำให้รายการอาชีพขยายขึ้นอย่างรวดเร็ว.

สองวิธีออกเดินทาง — และความไม่สะดวกสองแบบ

การเดินทางระหว่างเมืองสร้างขึ้นรอบ ๆ ทางเลือกด้านพาหนะ คุณอาจโบกรถได้ ไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับการเดินทางเอง แต่ก็ต้องพึ่งพาคนแปลกหน้าหลังพวงมาลัย การเดินทางฟรีไม่ได้หมายความว่าจะไร้กังวล

อีกทางเลือกคือรถไฟบรรทุกสินค้า มันช่วยให้เดินทางได้รวดเร็ว แต่เรื่องความสบายแบบตู้โดยสารนั้นไม่ต้องพูดถึง: ความหนาว ความสกปรก และอีกด้านหนึ่งของทางรถไฟโดยสิ้นเชิง ในภาพเช่นนี้ ชาร้อนในแก้วโลหะคงจะปรากฏขึ้นได้ก็แค่ในฐานะความทรงจำดี ๆ เท่านั้น

ผมอยากรักษาความรู้สึกของการเดินทางเอาไว้ แม้จะเป็นการเดินทางที่ไม่สะดวกเช่นนี้ สถานีรถไฟ ราง และชานชาลายังคงเป็นสถานที่ที่คุณสามารถออกเดินทางต่อได้ แต่คุณต้องมองสถานที่เหล่านั้นผ่านสายตาของคนที่ยังต้องหาทางว่าจะทำอย่างไร

ขบวนรถไฟบรรทุกสินค้า: โอกาสเดินทางต่อไปตามเส้นทางโดยไม่ต้องพึ่งความสะดวกสบายแบบรถไฟโดยสาร.

ทำไมตัวละครเอกถึงแวะอยู่แถวอู่ซ่อมรถ

ใน Red Passport: Deported มีสถานีรถไฟ ตลาด อู่ซ่อมรถ รถไฟ และคาเฟ่ริมทาง สถานที่เหล่านี้คือจุดที่นักเดินทางฐานะดีอาจเดินผ่านไปได้อย่างง่ายดาย เพราะมัวแต่สนใจกำหนดการของตัวเอง แต่สำหรับตัวละครเอก การหยุดแวะที่นี่มีประโยชน์ เพราะที่นี่มีผู้คนพร้อมภารกิจ และสิ่งของที่ช่วยเปิดทางไปยังพื้นที่ปิด

ดังนั้น การสำรวจจึงผูกโยงกับคำถามที่ใช้งานได้จริง สถานที่นี้คืออะไร? เราคุยกับใครได้บ้าง? ที่นี่มีสิ่งของที่จะช่วยให้ไปต่อได้หรือไม่? คำพูดของคู่สนทนาไม่ได้มีไว้สร้างบรรยากาศเท่านั้น บทสนทนายังมีส่วนในการดำเนินเนื้อเรื่องด้วย

ตัวอย่างที่ดีของน้ำเสียงในเกมปรากฏอยู่ในบันทึกภารกิจบนภาพหน้าจอ ชายคนหนึ่งที่ปั๊มน้ำมันต้องการกระดาษชำระหนึ่งม้วนอย่างเร่งด่วน สำหรับเขานี่คือหายนะระดับท้องถิ่น ส่วนของคุณคือหายนะระดับโลก—บ้านอยู่ห่างออกไปหลายพันกิโลเมตร แต่ชั่วขณะหนึ่ง ความสนใจของพวกคุณกลับตรงกันอย่างน่าประหลาด

สำหรับผม อารมณ์ขันแบบนี้เหมาะสมที่จะอยู่เคียงข้างจุดเริ่มต้นอันหนักหน่วง ตัวละครเอกมีปัญหาใหญ่ แต่โลกรอบตัวก็ยังดำเนินต่อไป: รถยังต้องซ่อม สินค้ายังต้องขนส่ง และใครบางคนกำลังรอรถบัส สำหรับคนอื่น ๆ นี่ก็เป็นเพียงวันธรรมดาวันหนึ่ง

อู่ซ่อมรถริมถนน: ขณะที่คนหนึ่งพยายามไปมอสโก คนอื่น ๆ ก็แค่ต้องซ่อมรถของตัวเอง.

จุดจอดก็เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทาง

บนถนนไม่ได้มีเพียงทิศทาง แต่ยังมีช่วงหยุดพักด้วย สำหรับเรื่องราวนี้ ทั้งบทสนทนาที่ป้ายรถประจำทางในชนบท การแวะเข้าร้านค้า และการเดินเล่นไปตามสถานี ล้วนมีความสำคัญ ความรู้สึกถึงระยะห่างระหว่างจุดเริ่มต้นกับบ้านเกิดก่อร่างขึ้นจากสถานที่เหล่านี้

ผมกำลังสร้างเกมเกี่ยวกับการกลับบ้านโดยไม่เต็มใจ ซึ่งวิถีชีวิตอันโหดร้ายอยู่เคียงข้างความโรแมนติกของการเดินทางที่คุ้นเคย จุดเริ่มต้นของเรื่องไม่ได้สัญญาว่าจะเป็นวันหยุดพักผ่อน ตัวละครเอกสูญเสียแผนการที่สะดวกสบายไปแล้ว แต่ยังมีผู้คน ยานพาหนะที่ผ่านมาพอดี และโอกาสค่อย ๆ พาตัวเองออกจากปัญหา

ป้ายรถประจำทางในชนบทและตารางเวลา: ระหว่างเมืองใหญ่ ชีวิตยังดำเนินไปตามจังหวะของตัวเอง.

Red Passport: Deported สานต่อเรื่องราวจาก Red Passport: Ticket to Russia แต่ไม่จำเป็นต้องรู้จักภาคแรกเพื่อทำความเข้าใจเนื้อเรื่อง เกมฉบับเต็มยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ภาพทั้งหมดในบทความนี้เป็นภาพหน้าจอจากหน้าโครงการบน Steam

ตอนนี้มีเดโมฟรีให้เล่นแล้วบน Steam หากคุณสนใจเรื่องราวการเดินทางแบบนี้ สามารถ ลองเล่นเดโมและเพิ่มเกมลงในสิ่งที่อยากได้ — Red Passport: Deported