บทวิจารณ์ Lost Eidolons
Lost Eidolons – แทคติกส์เชิงเดินทีละขั้นโดยมีองค์ประกอบของเกม RPG ในบริบทของยุคกลางตอนปลายพร้อมด้วยองค์ประกอบแฟนตาซี เกมนี้ออกมาสองเดือนที่ผ่านมา และมีการแปลเป็นภาษารัสเซีย
เอโดลอน – เทพเจ้าที่ถูกลืมในอดีต ซึ่งนักเขียนมอบบทบาทสำคัญในเรื่องราว
เรื่องราว
มันไม่ยุ่งยาก ในอาณาจักรแห่งหนึ่งปรากฏมีอุซurpator ที่ยึดอำนาจจากเพื่อนบ้านทุกคนและสถาปนาอาณาจักร
ในตอนแรกทุกอย่างค่อนข้างราบรื่น แต่แล้วก็ถูกทำนายว่าจะพบกับความหายนะ และตั้งแต่นั้นเขาก็หมกมุ่นอยู่กับการหลีกเลี่ยงชะตากรรม ทำให้เกิดการก่อการร้าย
ไม่ นี่ไม่ใช่คำทำนายที่แท้จริง :)
เรื่องราวของเราถูกเริ่มขึ้นที่หมู่บ้านห่างไกล เมื่อหญิงสาวที่เป็นผู้ว่าจ้างได้เข้ามาหากลุ่มนักรบรับจ้างที่นำโดยตัวเอก - อีเดน ว่าขุนนางท้องถิ่นได้ฆ่าผัวของเธอและลักพาตัวเธอและน้องสาว เธอสามารถหลบหนีจากปราสาทไปได้ชั่วขณะ และขอให้ช่วยปล่อยน้องสาว เขาย当然 ให้สัญญาจะช่วย
ต่อมาคือการไม่เชื่อฟังผู้มีอำนาจทำให้ อีเดน และเพื่อน ๆ ต้องเข้าร่วมการลุกฮือเพื่อต่อต้านอาณาจักร
นี่ คือ อีเดน
กัปตันความชัดเจน ;)
โดยรวมแล้วเรื่องราวมีความเป็นเส้นตรง แต่ก็มีการแยกย่อยเล็กน้อยซึ่งส่วนใหญ่มีผลต่อชะตากรรมของเพื่อนร่วมทาง นอกจากนี้ต้องกล่าวว่าเมื่อประมาณกลางแคมเปญก็จะเกิดการหักมุมของเรื่องราวในจุดที่คาดว่าเป็นจุดจบแล้ว
มีแง่มุมต่อต้านสงครามที่เด่นชัดซึ่งพรั่งพรูอยู่ในเรื่องราว
ความสยองขวัญของสงคราม
Gameplay
แบ่งออกเป็นสองส่วนคือการต่อสู้ และการพักผ่อนระหว่างการต่อสู้ ที่ค่ายสามารถพูดคุยกับเพื่อนร่วมทางและทำเควสต์ย่อยได้ รางวัลสำหรับเควสต์เหล่านี้คือชื่อเสียงในหมู่คนท้องถิ่น (และเป็นผลให้ระดับการตอบแทนทางวัตถุสำหรับช่วยเหลือ), ชื่อเสียงกับหนึ่งหรือมากกว่าหนึ่งเพื่อนร่วมทาง, ประสบการณ์, และไอเทมเฉพาะ จากค่ายสามารถไปทำสงครามย่อยได้ โดยส่วนใหญ่สำหรับการเก็บประสบการณ์ แต่บางครั้งมีการให้รางวัลสำหรับการทำสงครามเหล่านี้
ค่าย
**Nota Bene.**อย่ามองข้ามการสนทนากับเพื่อนร่วมทาง แม้ว่าพวกเขาจะไม่ชัดเจนว่าเป็นเควสต์ แต่มีโอกาสในการได้รับโอกาสเควสต์ระหว่างหรือหลังการสนทนา.
ที่ค่ายสามารถจัดเรียงนักรบใหม่เข้าร่วมกลุ่มได้ บ่อยครั้งที่มีนักรบรับจ้างมา; หลังจากการต่อสู้ใหญ่มักจะมีทหารเด่นจากศัตรูพ่ายเข้าร่วม บางคนเข้ามาแบบฟรี ๆ และสำหรับการจ้างงานคนอื่น ๆ มักจะต้องถึงระดับความสัมพันธ์ที่แน่นอน ซึ่งสามารถเพิ่มได้ง่าย ๆ โดยการให้ของขวัญ ยิ่งจ้างนักรบหลังจากนั้นเท่าไหร่ก็ยิ่งมีความสามารถและอุปกรณ์ดีขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม คำนึงว่าหลายคนจะออกจากกลุ่มหลังจากทำภารกิจไม่กี่ครั้งถ้าไม่ได้จ้างไว้
ที่ตลาดมีพ่อค้าค้าที่เสนอขายยา, เกราะและอาวุธรวมถึงของขวัญและวัตถุเควสต์บางอย่าง
เมื่อเวลาผ่านไปจะมีสนามฝึกซึ่งสามารถใช้ฝึกฝนทักษะการต่อสู้ด้วยการประลองกับเพื่อนร่วมทาง
**Nota Bene.**การประลองนั้นถือว่ามีคุณค่าและน่าเบื่อมาก ฉันแทบไม่ใช้ เนื่องจากมีสองคนยืนอยู่แล้วตีป่ากันเป็นเวลา 30 วินาที - เป็นคัทซีน. หลังจากนั้นสักครู่ ในการโจมตีครั้งสุดท้ายเกมอาจเสนอให้กดปุ่มรวมกันหรือหลายครั้งติดต่อกันเพื่อทำการโจมตีให้พิเศษและได้รับประสบการณ์เพิ่มเติม ซึ่งอาจจะเสนอหรือไม่ได้เสนอ การรวมกันก็ไม่คงที่ โดยรวม ไอเดียดีแต่การนำเสนอไม่สำเร็จ.
ระบบการต่อสู้.
ระบบการต่อสู้ไม่ได้นำเสนออะไรใหม่ ๆ นอกจากนวัตกรรมเดียวคือสามารถแนบผู้ช่วยให้กับผู้เข้าร่วมการต่อสู้ที่ใช้งานอยู่ซึ่งจะมอบโบนัสเล็กน้อยและจะพัฒนาไปเอง นี่คือเหตุผลว่าทำไมจึงควรจ้างนักรบที่มีอยู่
การต่อสู้ในเกมจะเป็นแบบเทิร์นเบส สูงสุด 10 คนสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ ในหมู่คู่ต่อสู้จะมีทั้งมนุษย์และสัตว์ประหลาด (ที่น้อยครั้ง). ตั้งแต่เริ่มต้นกองทัพทั้งหมดเป็นแค่ประชาชนที่ไม่ได้รับการฝึกหัด เมื่อเรื่องเดินหน้าจะมีความสามารถพอที่จะฝึกซ้ำให้คลาสใหม่ ทุกคลาสมีความต้องการเริ่มต้นที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนคลาสฟรีไม่มีข้อจำกัดใด ๆ เมื่อระดับของคลาสเพิ่มขึ้นจะมีทักษะการต่อสู้ใหม่ ๆ ที่จะเปิดให้ใช้งาน เริ่มต้นจะเป็นแบบแอคทีฟก่อน ต่อมาเป็นแบบพาสซีฟ. การเปลี่ยนคลาสสามารถทำได้เฉพาะพาสซีฟเท่านั้น ในเกมนี้มีนักรบระยะประชิด, ยิงธนู, และจอมเวทย์ (ธาตุ, เวทมนตร์มืดและพระ)
จำนวนการใช้เวทมนตร์หรือทักษะต่าง ๆ จะถูกจำกัดอย่างเคร่งครัด โชคดีที่หลังจากการต่อสู้จะได้รับการฟื้นฟูเอง
**Nota Bene.**น่าเสียดายที่เมื่อใช้เวทมนตร์หมดจอมเวทย์จะกลายเป็นผู้ที่ไม่สามารถใช้งานได้ – ไม่มีการโจมตีอัตโนมัติให้พวกเขา ต้องสามารถโต้ตอบเท่านั้น ในการต่อสู้ทั่วไป (ระดับปกติ) ไม่มีปัญหาเลย แต่ในช่วงสุดท้ายของการต่อสู้มันค่อนข้างน่ารำคาญมาก.
น่าสนใจว่าทุกคนที่เป็นนักรบระยะประชิดสามารถใช้ธนูได้ ในขณะที่นักธนูสามารถใช้อาวุธระยะประชิด มีคลาสผสมที่ใช้ทั้งอาวุธระยะประชิดและธนูรวมถึงเวทมนตร์
โดยปกติแต่ละคนจะมีชุดอาวุธที่ใช้งานอยู่สองชุดสามารถสลับเปลี่ยนได้ตลอดเวลา
อาวุธและเกราะที่ใช้งานจะถูกพัฒนาไปด้วย ไพ่เกมสามารถวางทหารบนม้าได้ สุดท้ายม้ามีน้อยมาก (ฉันได้เจอเพียง 3 หรือ 4 ใน 20 นักรบ)
Nota Bene.* อีเดนมีคลาสพิเศษ – ซูเซอเรนซึ่งต้องการเปิดถึงระดับ 3 ของเวทมนตร์ธาตุ ไม่มีที่ไหนสามารถรับได้ยกเว้นการฝึกกับเพื่อนร่วมทาง และการฝึกสามารถทำได้แค่กับเพียงคนเดียวที่เป็นหัวหน้า (การต่อสู้แต่ละครั้งคือบท). แม้แต่ระดับ 1 ใช้เวลาหาได้ 3-4 การฝึก นั่นทำให้ฉันต้องคำนึงถึงมันล่วงหน้า ฉันไม่คิดไว้และอาจจะไม่สามารถเอาชนะบอสสุดท้ายได้.*
ม้าช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (พื้นที่กว้างมาก - มีที่ให้เดิน) ลดโอกาสโดนตีและบล็อกการโจมตี (บล็อกลดความเสียหายจากการโจมตี) และเฉพาะจอมเวทย์เท่านั้นที่จะได้รับโบนัสเมื่อขี่ม้า – พวกเขามีเวทมนตร์ที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อใช้เวทมนตร์จากม้า สามารถลงจากม้าแล้วกลับขึ้นได้ตลอดเวลา
เพื่อนร่วมงานที่อยู่ในช่องข้างเคียงจะให้และได้รับโบนัสในการโจมตีและการป้องกัน ต้องน่าเสียดายว่าการเคลื่อนที่ได้ในรอบการต่อสู้ไม่ได้มีอยู่ โชคดีว่าหากเข้าไปใกล้แล้วไปกดที่ช่องว่าง ฉันจะกลับไปยังตำแหน่งเดิม – จบการเดินอย่างมีความหมายเสมอ.
เกมมอบรางวัลประสบการณ์สำหรับการผ่านฉลุยออกมาก่อน ความยากของสนามรบไม่เป็นเส้นตรง แต่มักคล้ายคลึงกับทางลาดที่ไม่สม่ำเสมอ การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดมักแตกต่างจากกับมนุษย์มาก มันมักจะยากกว่าและต้องการกลยุทธ์ที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน
ในเกมมีการบุกและการปกป้องปราสาท พวกเขาค่อนข้างจะง่าย – ทุบประตูด้วยรถชนแล้วเข้ามา ไม่มีอุปกรณ์ป้องกันพิเศษนอกจากลูกบอล
ฉันชอบความสามารถในการยกเลิกการเคลื่อนไหวใด ๆ ของตัวละครใด ๆ ได้ทั้งสิ้น และเพื่อไม่ให้ผู้เล่นใช้ประโยชน์จากมันจะมีกฎ.limit 10 การคืนที่เพิ่มขึ้นเมื่อเดินหน้าในเรื่องราว
ข้อสรุป
โดยรวมแล้ว นี่คือ ตัวแทนที่น่าสนใจในแนวเชิงลำดับของแทคติกส์ผลัดกัน เป็นค่อนข้างกลาง ๆ เนื้อเรื่องไม่ได้ทำให้เกิดความรำคาญ ประดับด้วยองค์ประกอบ RPG เล็กน้อย เกมเพลย์เป็นที่คุ้นเคยสำหรับผู้ที่รักแนวนี้ มีข้อบกพร่องเล็กน้อยและองค์ประกอบที่น่ารำคาญอยู่ และยังมีความไม่ราบรื่นในแปลภาษารัสเซีย (โดยปกติเกี่ยวกับเพศของผู้พูด – เป็นปัญหาของเกมอินดี้มากมาย) ฉันจะให้คะแนนมันสูงกว่า อาร์เธอร์ แต่ต่ำกว่า โรม.
อาร์ตระหว่างมิชชันนั้นสวยงามมาก...