Lost Eidolons 概述
Lost Eidolons 是一款结合了角色扮演元素的回合制策略游戏,设定在晚期中世纪,有着一定的奇幻色彩。游戏在两个月前发布,并且有俄文文本翻译。
艾多龙是被遗忘的古老神祇,编剧赋予了他们在故事中重要的角色。
故事。
情节简单。在一个国王所在的地区,出现了一位篡位者,他征服了所有邻国,建立了一个帝国。
一开始一切都还算不错,但突然有人预言他的毁灭,从那时起,他便沉迷于想要逃避命运,开始了恐怖统治。
不,这不是那个预言 :)
我们的故事开始于一个遥远的村庄,佣兵团的队长——主角伊登接到了一个委托:当地的领主杀了她的丈夫,绑架了她和她的妹妹,她设法暂时逃出了城堡,请求救出她的妹妹。他当然答应了。
接下来,拒绝服从当局的命令迫使伊登和他的朋友们加入了对抗帝国的起义。
这是伊登
显而易见的队长 ;)
整体情节是线性的,不过允许一些微小的岔路,主要影响同伴的命运。同样值得一提的是,大约在战役中段,发生了一个相当意外的故事转折,让你感觉到故事即将结束。
显著的是,反战议题通过红色线索贯穿整个故事。
战争的恐怖
游戏玩法。
分为两部分:战斗和战斗间的营地休息。在营地中,可以与同伴交流并完成一些支线任务。完成这些任务的奖励包括:当地居民的声望(从而导致对帮助的物质感谢的程度),对一个或多个同伴的声望,经验,独特的物品。可以从营地出发进行支线战斗。这些战斗主要用于获取经验,但完成它们有时也会有奖励。
营地
注意:不要忽视与同伴的对话。即使它们显然没有标记为任务,有时在对话中也会出现任务。
在营地中,可以招募新战士。经常会有雇佣兵来;在大型战斗后,会有被击败敌军的杰出士兵加入。某些人是免费的。招募其他人通常需要达到一定的关系等级,这可以通过赠送礼物轻松提高。招募的战士越晚,他的训练和装备越好。但请注意,许多战士在几次任务后会离开,如果不招募他们。
市场广场上有商人,出售药水、盔甲和武器,以及礼物和一些任务物品。
随着时间的推移,将会出现训练场,可以在与同伙伴的切磋中磨练战斗技能。
注意:切磋,总体上是非常无用和乏味的事情,所以我几乎没用过。两个人站在那里相互攻击半分钟 - 动画结束。然后突然,在最后一击的时候,游戏可能会提示你按组合键或连续几次按键,以进行一个华丽的结束攻击并获得额外的经验。它可能提示,也可能不提示。组合也不是固定的。总之,这个想法很有意思,但实现得非常不成功。
战斗系统。
战斗系统没有任何原则上的新意。唯一的创新是:可以为每一个活跃的战斗参与者指派一个副官,给予小额的增益并自行升级。因此,最好招募所有可用的战士。
游戏中的战斗是回合制的。战场上最多可以有 10 名参与者。敌人中有: 人和怪物(后者较少)。最初,整个队伍都是未受过训练的平民,随着剧情的发展和经验的增长,他们可以重新学习到其他职业。每个职业都有自己的起始要求。换职是免费的,没有任何限制。随着等级的提高,会开启战斗技能,最初是主动技能,然后是被动技能。从一个职业过渡到另一个职业只有被动技能可以转移。游戏中有近战战士、射手、巫师(元素、术士和神职人员)。
施法或主动技能的次数是严格限制的。幸运的是,战斗后,它们会自动恢复。
注意:不幸的是,施完所有法术后,巫师变得毫无用处 - 没有自动攻击。它们只能反击。在普通难度下的常规战斗中并没有什么问题,但在最终战役中就会变得非常麻烦。
有趣的是,所有近战战士都可以使用弓,而弓箭手可以使用近战武器。有混合职业使用近战武器、弓和法术书。
通常,每个角色都有两套活跃的武器,可以随时切换。
使用的武器和盔甲是升级的对象。任何战士都可以骑马。实际上,马的数量非常稀少(我在 20 名战士中找到了 3 或 4 匹)。
注意:伊登有一个独特职业 - 领主,开启需要 3 级元素魔法,除了和同伴训练,没有地方可以获取,而训练只能与一位同伴进行(每场剧情战斗对应一个章节)。即使是 1 级的训练也需要 3-4 次才能获得。因此,提前考虑这个问题。我没有做好安排,所以可能因此无法通过最终boss。
马提高移动速度(因为地图很大有很多地方能放肆),降低攻击被击穿的可能性,以及减轻攻击被封锁的情况(封锁可以减少受到的伤害)。而只有术士在骑马时获得显著奖励 - 它们有一个在骑马施法时大幅增强的法术。可以随时下马和再次上马。
在相邻格子中的盟友会给予和接受攻击和防御的增益。可惜战斗中没有相位移动,幸好如果你走到一个空格并意外点击,角色会返回到起始位置 - 每个回合的结束都是有意义的。
游戏会对快速完成给予经验奖励。战斗的难度并非线性,而更像是不均匀的过山车。与怪物的战斗与人类的战斗略有不同,后者通常更难并且需要根本不同的策略。
游戏中有攻城战和城堡防御,十分原始 - 将门撞破并冲进去。没有任何特殊的防御工事,除了弩之外。
我非常喜欢有权取消任何动作的能力,任何角色的任何动作。为了防止玩家滥用取消动作,设立了 10 次取消的限制,随着剧情的推进限制会稍有增加。
总结。
整体来说,这是一个回合制策略类型的有趣代表。稳健的中庸之作。故事没有令人厌烦,略微掺杂了角色扮演的元素。对于这一类型的爱好者而言,游戏玩法非常熟悉。有些不影响大局的缺陷和令人烦恼的元素,俄文翻译中存在一些瑕疵(通常与说话者的性别有关——这是许多独立游戏的通病)。我想我会给它评分高于 亚瑟,但低于 罗马。
中间的艺术作品很美...