"เกมส์แห่งปี ที่บินไปบนปีกของคืน" — รีวิวจาก eurogamer.net [แปล]
รีวิว «Batman: Arkham City»
คริสเตียน ดอนแลน, 14.10.2011
ถ้าพูดถึงให้ลึกจริงๆ เกมนี้คือเกมบทบาทสมมุติ ไม่ใช่เพราะผู้เล่นได้รับประสบการณ์, เลเวลขึ้น, และพัฒนาทักษะการต่อสู้ด้วยการอัพเกรด แต่เป็นเกมบทบาทสมมุติในความหมายตัวอักษร หมายถึง เกมที่ให้ผู้เล่นได้มีชีวิตอยู่ในโลกที่คิดค้นขึ้นโดยมีชีวิตที่ประกอบไปด้วยการต่อสู้บนหลังคาและบินเหนือมัน กราฟิก, กลไกการเคลื่อนไหว, การบีบคอ - ทุกอย่างรวมกันเป็นภาพรวม ใน «Arkham City» ผู้เล่น กลายเป็น แบทแมน
และการกลายเป็นอัศวินแห่งความมืดนั้นง่ายดาย ส่วนหนึ่งเนื่องจากงานเตรียมการที่ยอดเยี่ยมในชื่อ «Arkham Asylum» ที่ทั้งกำหนดความแข็งแกร่งของตัวละครและความเฉลียวฉลาดและความโกรธที่ควบคุมได้ และส่วนหนึ่งเพราะพวกเราทุกคนก็เป็นแบทแมนกันมาตั้งแต่สมัยเรียน
ห้องนอนและห้องใต้หลังคาเป็นถ้ำของเรา เราฝันที่จะหยุดคนที่ขับขี่ จักรยานที่น่ารำคาญ บนฟุตปาธที่ขอบตึก เราสัญญาว่าจะแก้แค้นสำหรับการตายของพ่อแม่ที่ยังมีชีวิตอยู่และนั่งอยู่ในห้องข้างๆ พูดคุยเสียงดังเกี่ยวกับ «Morris Minor» ที่ไม่ติดเครื่องในตอนเช้า
«ฉันต้องกลายเป็นลูกผสมของค่ำคืน!» คำพูดของคุณ, บรูซ เราเป็นแบทแมนกันมาตลอดหลายปีที่ผ่านมาโดยไม่มีใครสังเกต «Arkham City» เพียงแค่ถอดออกความอึดอัด จึงกลายเป็นไม่เพียงแต่เกมเกี่ยวกับแบทแมน แต่ยังเป็นซิมูเลเตอร์แบทแมน ที่แท้จริง
โดยหลักแล้ว เกมเท่านั้นที่สามารถทำให้ความปรารถนานั้นจริงได้ โดยสร้างพื้นที่,ถนน และย่านที่เต็มไปด้วยอาชญากรรมและความลึกลับในแบบโกธิค เมล็ดเรื่องราวง่ายๆ: อดีตผู้คุมโรงพยาบาลจิตเวชอาร์คแฮมกลายเป็นนายกเทศมนตรีของโกธัม และเปลี่ยนเมืองให้กลายเป็นสาขาของโรงพยาบาลจิตเวช โดยเริ่มจากการกั้นพื้นที่ด้วยหอคอยยาม, โปรเจ็คเตอร์ และหนามแหลม ผู้วิกลจริตได้รับการปล่อยตัวจากบาวรีจนถึงซอยอาชญากรรมที่รู้กันดี และสถานีตำรวจเก่า โดยตาอันมองเห็นได้ของดร. ฮิวโก้ สเตรนจ์ นักโทษเริ่มรวมตัวกันเป็นแก๊งและแบ่งโซนอิทธิพล
ในเส้นทางของความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดและพันธมิตรที่เปราะบางนี้ แบทแมนเริ่มต้น – และเรื่องราวที่เข้มข้นเหมือนการ์ตูนในแนวทางของ «Hush» หรือ «The Long Halloween» ที่ประกอบด้วยฉากสั้นๆ และชัดเจนทุกๆ การเปลี่ยนทิศทางสามารถถูกให้อภัย หากมันนำไปสู่การปรับปรุงใหม่หรือการปรากฏตัวใหม่ของวายร้ายสุดยอด
«Rocksteady» ไม่ลังเลที่จะใช้ประโยชน์จากคนขายน้ำที่ไม่เพียงแต่มีชีวประวัติที่ยอดเยี่ยม แต่ยังมีรายการศัตรูที่น่ากลัว ใน «Arkham City» มีตัวละครมากมาย ตั้งแต่วายร้ายหลักของแคมเปญจนถึงแขกพิเศษจากภารกิจรอง และไม่มีอะไรไม่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในขณะที่ นี่ คือตัวละครอย่างที่พวกเราเคยรู้จัก
ตัวละครที่ดีที่สุดจาก «Rocksteady» ได้ถูกปรับปรุงให้มีเอกลักษณ์ใหม่ เพิ่มการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในรูปลักษณ์ที่ยอมรับได้ ในภาคแรก โจ๊กเกอร์กลายเป็นผู้จัดการเกมเรียลลิตี้ที่อันตราย ในขณะที่ในภาคที่สอง เพนนกวินกลายเป็นอาชญากรที่ไม่เป็นระเบียบที่มีที่แห่งเบียร์แทนแก้วที่ดวงตา, มิสเตอร์ฟรอสท์ – เป็นอันตรายและน่าสงสารในชุดอวกาศที่เย็นชา ขณะที่ฮิวโก้ สเตรนจ์ – วันเดียวกันก็เป็นอันตรายและเปราะบาง: เสียงของจิตบำบัดที่ชวนให้น่าประทับใจที่แพ็คเกจกับความสงบและคำพูดที่สุขุม บางครั้งเขาก็เริ่มน่าสนใจ
อย่างไรก็ตามตัวละครหลักของเกมคือเมืองเอง หากใน «Arkham Asylum» ได้สำรวจจิตใจของบรูซ เวย์นแล้ว ต่อไปก็ยิ่งสนใจในอดีตของโกธัมและการคาดการณ์เกี่ยวกับอนาคตของมัน
จริงๆแล้ว ทั้งหมดคือการเล่าเรื่องใหม่ของ «Chinatown» ในแบบการ์ตูน มันส่งผู้เล่นลงไปใต้ดิน ผ่านสถานีรถไฟที่ถูกทิ้งร้างและบ้านที่พังทลาย และโยนเขาสู่เรื่องราวที่แปลกประหลาด ลักษณะกลไกเหมือนกับมหกรรมระดับโลกในศตวรรษที่ 19 จากนั้นเรื่องราวอีกครั้งก็บรรจงเลี้ยวเข้าสู่วงกว้าง ผ่านเฮลิคอปเตอร์เชิงพาณิชย์และอากาศยานตรวจการณ์ของตำรวจที่สูงเสียดฟ้าไปยังหอเหล็กสูงในสไตล์อาร์ตนูโวซึ่งมีพลังลึกลับเกี่ยวกับการสู้รบเพื่อจิตวิญญาณของมหานครที่กำลังมีชีวิตที่ย่ำแย่
ดูเฉพาะเมืองนี้คือสิ่งที่คุณต้องการเห็นโกธัม: หิมะสกปรกและขยะ, แสงไฟจากโปรเจ็คเตอร์และอาคารสไตล์วิคตอเรียที่โค้งงอ มันเต็มไปด้วยรางวัลจากเรซิน คอนทรองที่ดีที่สุดซึ่งตอนนี้มีปริศนาที่ชาญฉลาดเช่นแผ่นกดที่มีไฟฟ้าและอุปกรณ์ที่ควบคุม ได้เปลี่ยนไปเป็นกีฬาที่สนุกสนานสำหรับแฟนที่มีความตั้งใจดี อยู่ที่นั่นคือโรงละคร «Monarch» ซึ่งอยู่ใกล้ที่ที่โธมัสและมาร์ต้า เวย์นถูกยิง และที่นี่คุณจะเห็นขอบของโปสเตอร์ที่เหลือจากการรณรงค์เลือกตั้งของฮาร์วีย์ เดนตี้ ฉัน เชื่อ มัน
โดยพูดง่ายๆ หาก «Arkham Asylum» คล้ายกับ «Metroid» ในพื้นที่ปิดล้อมและการผสมผสานที่ซับซ้อนระหว่างการเปิดเผยพื้นที่และการกลับมาเข้าไปใหม่ บทจะมีลักษณะเหมือน «The Legend of Zelda» - การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วแต่มีอิสระที่จำกัดนิดหน่อยซึ่งตึกรามบ้านช่องของโกธัมทำหน้าที่เป็นดันเจี้ยนและถนนแทนที่ทุ่งหญ้าของไฮรูล
บนถนนมีการต่อสู้แบบสุ่มอีกมากมาย, สินค้าที่สามารถเก็บได้หลายสิบรายการ และภารกิจรองที่ดีทุกชิ้นที่ใช้ชื่อเปิดเผยและกลไกการเล่นที่น่าสนใจ ไม่ว่าคุณจะลอยอยู่บนท้องฟ้าค้นหาร่างของเหยื่อของฆาตกร หรือวิ่งไปรอบๆ โทรศัพท์สาธารณะในการติดตามการโทรเข้ารหัส ความสนใจของคุณจะมีสิ่งที่ทำให้คุณสนใจอยู่เสมอ
และมันก็ยากที่จะไม่ทำ เช่น รางวัลในรูปของเครื่องหมายคำถามซึ่งก่อนหน้านี้ให้เพียงสองเหรียญรางวัลและการอัพเกรด ตอนนี้เปิดเผยแคมเปญขนาดเล็ก ไม่มีเพียงแต่เรซินจากพี่น้องอาร์คแฮมเท่านั้นที่เติบโตขึ้นในความว่าคนที่เก่ง
แต่สิ่งที่น่าตกใจจริงๆ ไม่ใช่ลักษณะของตัวละคร แต่คือการเคลื่อนที่ไปในโลก ใน «Arkham Asylum» แบทแมนได้ถูกบรรจุในเกมอย่างเข้าไม่ยาก โดยที่ไม่มีใครสามารถระบุได้ เขาเหนือกว่าในสงคราม สามารถก็อาจโน้มน้าวได้และมีความสงบ เมื่อมองเหตุการณ์อาชญากรรม – มันง่ายที่จะลืมเกี่ยวกับอีกด้านของเขา ตอนนี้ «Rocksteady» ได้มอบมุมมองใหม่ให้กับผู้เล่น กล่าวว่า แบทแมนควรจะอยู่ตรงนั้น – ในคืนนี้
แน่นอนว่าภาคแรกก็สามารถบินได้และใช้งานกับปืนขว้าง แต่มีข้อจำกัดที่เข้มงวด การบินนั้นจะเกิดขึ้นได้จากการกระโดดอย่างน่าอัศจรรย์จากหน้าผาและทำให้ถึงที่ จุดสำคัญ ในที่นี้ทั้งสององค์ประกอบออกมาเป็นเด่น มีการเพิ่มความเร็วที่อำนวยความสะดวกในการบิน แบทแมนถูกลากไปสู่ฟ้า และมีวิธีการเปิดกว้างที่สามารถบินอยู่บนเสื้อคลุมของเขา ได้อย่างทันใดเกมได้กลายเป็นของซื้อติดตาม «Crackdown» และ «Just Cause 2» ซึ่งความสนุกเกิดจากการเคลื่อนที่ในโลก นี้คือหนึ่งในผู้มีเกณฑ์เป็นที่ต้องการมาก แต่ยากที่จะประสบได้จากเกมไหนก็ตามที่อินดี้เต็มไปด้วย
เพื่อความสะดวกในการสร้างการแสดงผลได้ขนาดใหญ่ที่ด้านบนของหน้าจอได้จัดอันดับและให้ผู้เล่นสามารถวางสัญลักษณ์บนแผนที่ ซึ่งแน่นอนจะปรากฏเป็นสัญลักษณ์แบทแมน และทั้งคู่หายไปในโหมดนักสืบซึ่งไม่สามารถทำให้ผู้เล่นเพิกเฉยต่องานของศิลปินใน texture ได้ด้วย การเดินทางนี้นั้นจำเป็นต้องได้
ใช่ ใน «Arkham City» ไม่มีโลกเปิดขนาดใหญ่ ถึงแม้จะมีอาคารภายในที่สามารถเข้าถึงได้ในแคมเปญหลัก แต่โลกนี้ก็ซับซ้อนและเต็มไปด้วยความลึกลับ หลังจากสี่วันที่สำรวจเมือง ฉันก็ยังพบสิ่งใหม่ๆ เป็นส่วนใหญ่ในเกมมักเป็นช่วงเวลาแห่งความสงบที่แบทแมนลอบลอยไปบนหลังคาฟังเสียงกรีดร้องไร้สาระของอาชญากรด้านล่าง บางครั้งก็ยากที่จะ ไม่ รู้สึกตัวว่าเป็นนักสืบที่เก่งที่สุดในโลกตอนทำงานที่ต่อสู้อยู่กับเสียงทุ้มของครอบครัว。
แบทแมนสามารถกระโดดลงไปพร้อมด้วยการกลิ้งไปยังพื้นได้ ทำให้เรานึกถึงอาณาจักรเห็ดจาก «Mario» และชี้แจงว่าอัลเฟรดเมื่อก่อนเคยซื้อให้บรูซในวัยหนุ่ม «SNES» แม้จะไม่สนใจเรื่องนั้น (และเรื่องที่ว่าปืนเชือกนั้นคือHOOK ที่ยิงออกจาก «Zelda» และความสัมพันธ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับลิงค์และแซม) ในการเล่น «Arkham City» ความรู้สึกจะยังคงอยู่ว่าอาจจะเป็นอย่างนี้ ถ้า «Nintendo» สร้างอัศวินที่มืดเกินไป ไม่ใช่ «DC Comics»
ไม่ได้เป็นเรื่องในช่วงเวลาเฉพาะ แต่เป็นทัศนคติทั่วไป «Rocksteady» สร้างเกมในลักษณะที่คล้ายกับ «Nintendo» - ผู้เล่นจะไม่มีวันได้สิ่งที่มีประโยชน์เพียงอย่างเดียว หรือต้องกระทำบางอย่างที่น่าเบื่อหน่าย แม้เพียงแค่เดินไปตามถนน สิ่งที่ทำให้ «Arkham City» คล้ายกับเกม «Nintendo» - ไม่สามารถบอกได้ว่าค่าแรกคือสิ่งไหน: โลกเกม, ตัวละคร, หรือกลไกการเล่น ทุกอย่างเกี่ยวกับการรวมกันอย่างกลมกลืน
ถ้าหากเกมนี้มี นั้นก็คือความไม่คาดหวัง ใน «Arkham City» ไม่มีอะไรที่จะสามารถเอาชนะการเปิดเผยที่ยอดเยี่ยมและการเล่นอย่างมีชีวิตชีวาจากภาคแรก (แม้จะมีบางสิ่งที่ระดับเดียวกัน) และความรู้สึกหลักของการได้เล่นเกมเกี่ยวกับแบทแมนที่ใบอนุญาตอัดเติมไม่ใช่การทำลาย เมื่อถึงเวลาที่ไม่มีอะไรใหม่ ผู้เล่นได้นำเสนอความเพลิดเพลิน: บอส, กราฟิก, เกมเพลย์ในระดับที่ต้องการการทำงานหนักน้อยกว่า
ให้รู้ว่าผลประโยชน์เยอะแยะกับการต่อสู้, หนึ่งในแง่มุมที่ดีที่สุดในต้นฉบับ มาพร้อมกับการเคลื่อนไหวใหม่ที่ดี, ประเภทศัตรูใหม่, การบีบใหม่ ๆ, เทคนิคและการเข้าถึงอุปกรณ์ที่ใช้งานได้อย่างง่าย ๆ นอกจากนี้ ตัวอุปกรณ์เหล่านั้นยังได้รับการปรับปรุงและออกแบบใหม่ โดยในตอนนี้โซ่ในรูปแบบใหม่ได้รับคำสั่ง โดยอุปกรณ์ในเกมนี้ที่จะมีการทำเรื่องต่างๆ มากขึ้นอีกมากมาย ในอดีตอัลเฟรดเคยบอกว่า