ওয়েন উল্ফ ফেডস এর ডেভেলপার এর সাথে সাক্ষাৎকার

content auto translated from {from}

কিছু সময় আগে এটি ঘোষণা করা হয়েছিল When Wolf Fades - একটি অর্থনৈতিক অপরাধ কৌশলদের জন্য খেলা যা লাল টুপির গল্পকে একটি নোয়ার গল্পে পরিণত করে, যেখানে গ্রে উলফ গ্রannies' গাঢ় চামড়ায় রয়েছে। এর মধ্যে, জীবিত অবস্থায়ও, তিনি কেবল একজন সুন্দর বৃদ্ধা ছিলেন না, বরং শহরের একটি গ্যাংয়ের প্রধানও ছিলেন, যা দুর্নীতি এবং উদ্ধততার মধ্যে ডুবে ছিল। সুতরাং, তার স্থানে বসে, ওলফকে অপরাধী মামলাকে মোকাবেলা করতে এবং সমস্ত রূপকথার কৌশলে পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণে রাখতে হবে।

এখানে গনডলগুলি গোপন কাজ করে, জলপ্রীতি বন্দর দিয়ে নিষিদ্ধ পণ্য পরিবহন করে, দাঁতের পরী রাতের ক্লাবগুলি পরিচালনা করে, এবং মোরোজকো জানে কীভাবে দেহটিকে তাজা রাখতে হয়। বিশেষ করে যদি এই দেহটি খুব বেশি জানে। সমস্যা হল, নির্দেশনার অপেক্ষা শুধু তাদের জমায়েত করছে না। গ্রে উলফের কাছে দুটি গ্যাং রয়েছে: ভক্ত গ্র্যানির টিম এবং অন্ধকার গলির উলফরা। তারা একে অপরের কথা জানে না। প্রকাশিত হলে গ্রে উলফের জীবন হুমকিতে পড়তে পারে।

এতদূর সত্যিই চলতে হবে: গ্র্যানির অপরাধ সাম্রাজ্য পরিচালনা করতে, গনডলগুলিকে পরিচালনা করতে, উলফ দলে নিয়ন্ত্রণ রাখতে, প্রতিযোগীদের মোকাবেলা করতে, পুলিশকে এড়িয়ে যেতে এবং কোন পক্ষকে সত্য জানতে দেয়া উচিত নয়। এবং এটিকে পূর্ণিমার আলো পর্যন্ত 30 দিন ধরে স্থায়ী করতে হবে, যখন প্রধান গোপনটি প্রকাশিত হবে...

উপরের সমস্ত তথ্য অবশ্যই গেমের বিবরণ এবং সামাজিক মিডিয়ার প্রচারণা উপাদানগুলি থেকে জানা যায়। তবে আমি দলের প্রতিনিধির সঙ্গে ব্যক্তিগতভাবে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি, কাতেরিনা চিরিকভা। এবং ওই সূত্রে গেমটি সম্পর্কে একটু বিশদে প্রশ্ন করতে সক্ষম হয়েছি। আমি শুরু করেছি, স্বাভাবিকভাবেই, দলের সম্পর্কে প্রশ্ন দিয়ে।

আপনার এবং দলের সম্পর্কে বলুন। কতজন আছেন? কীভাবে শিল্পে এসেছেন? কোন বিষয় থেকে শুরু করেছিলেন? আপনি কী দ্বারা অনুপ্রাণিত হন?

হ্যালো!
আমরা Hoolignomes টিম, আমাদের মধ্যে তিনজন আছে, এটি ছোট গেম উৎপাদনের সবচেয়ে উপযুক্ত সংখ্যা। আমি আর্ট এবং সমগ্র ভিশনের জন্য দায়ী, দ্বিতীয়জন গেম ডিজাইনের জন্য এবং তিনি সবকিছু একত্রিত করার কাজটি করেন, এবং তৃতীয়জন কোডার। তত্ত্বগতভাবে, প্রয়োজনে কখনও আউটসোর্সিং যুক্ত করতে পারি।

আমরা গেম ডেভেলপমেন্টে সেই সময় থেকেই রয়েছি, যখন রাশিয়ায় মানুষ