विकासकर्ता के साथ When Wolf Fades का इंटरव्यू

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कुछ समय पहले घोषित किया गया था When Wolf Fades - एक आर्थिक आपराधिक रणनीति का खेल, जिसने लाल टोपी की कहानी को एक नॉयर कहानी में बदल दिया, जहां ग्रे वुल्फ एक दादी के कपड़ों में होता है। इस प्रक्रिया में, दादी भी अपने जीवन में कोई प्यारी वृद्धा नहीं थी, बल्कि शहर के एक गिरोह की प्रमुख थी, जो भ्रष्टाचार और विचारहीनता में डूबी हुई थी। इसलिए, उसके स्थान पर बैठकर, वुल्फ को आपराधिक मामलों को निपटाना होगा और पूरे परी कथा समुदाय को नियंत्रण में रखते हुए सवालों को सुलझाना होगा।

यहाँ बौने गंदा काम करते हैं, जलपरी बंदरगाह के माध्यम से तस्करी कर रही है, दाँत की परी रात के क्लब चला रही है, और मोरोज़को जानता है कि शरीर को ताजा कैसे रखना है। विशेष रूप से यदि यह शरीर बहुत कुछ जानता था। समस्या यह है कि आदेशों की प्रतीक्षा केवल अपने के लिए नहीं होती है। वुल्फ की टीम में दो गिरोह हैं: दादी के प्रति वफादार लाल टोपी की टीम और अंधेरे गलियों के भेड़िये। उन्हें एक-दूसरे के बारे में निश्चित रूप से नहीं पता है। खुलासा ग्रे के लिए जान से हाथ धोने जैसा हो सकता है।

तो, आपको घूमना होगा: दादी के आपराधिक साम्राज्य का प्रबंधन करना, बौनों का नेतृत्व करना, भेड़िया झुंड को नियंत्रण में रखना, प्रतिस्पर्धियों के साथ निपटना, पुलिस से बचना और यह सुनिश्चित करना कि कोई भी पक्ष सच्चाई नहीं जान सके। और इस तरह उन्हें पूर्णिमा के चाँद तक 30 दिनों तक बनाए रखना होगा, जब मुख्य रहस्य प्रकट होगा...

वास्तविकता में, यह सब कुछ खेल के विवरण और सोशल नेटवर्क पर प्रचार सामग्री से जाना जा सकता है। लेकिन मुझे व्यक्तिगत रूप से Hoolignomes टीम की प्रतिनिधि कैटरीना चिरिकोवा के साथ बातचीत करने का मौका मिला। और, तदनुसार, मैंने खेल के बारे में थोड़ा और गहराई से पूछताछ की। मैंने, स्वाभाविक रूप से, टीम के बारे में सवालों से शुरू किया।

अपने और अपनी टीम के बारे में बताएं। आप में से कितने लोग हैं? आप उद्योग में कैसे आए? आपने किससे शुरू किया? किससे प्रेरित हुए?

नमस्ते!
हम – Hoolignomes टीम, हमारी संख्या तीन है, छोटे खेलों के उत्पादन के लिए सबसे अनुकूल संख्या। मैं कला और सामान्य दृष्टि के लिए जिम्मेदार हूं, दूसरा व्यक्ति गेम डिज़ाइन के लिए है, और वह भी सारा काम एक साथ जोड़ने वाला है, और तीसरा – कोडर है। ज़रूरत पड़ने पर कभी-कभी हम आउटसोर्स का सहारा ले सकते हैं।

हम गेम डेवलपमेंट में तब से हैं, जब लोग रूस में